Про ремейк The Last of Us
Added 2024-02-28 15:53:46 +0000 UTCОтзыв о The Last of Us Part I, которую я недавно прошёл на ПК.
На всякий случай уточню, что это ремейк оригинальной The Last of Us (2013 г.), выпущенный в 2022 на PS5, и на компьютеры в 2023.

Часто встречал очень восторженные отзывы об этой игре и её сюжете в частности. Поэтому, избегая спойлеров, со временем всё же решился на покупку. Цена долгое время отталкивала, даже с учётом скидок 30%, но как-никак, игра выпущена совсем недавно и имеет хорошую репутацию в игровом сообществе, что видимо и стало причиной солидной цены. Хотя, ПК-версия этого ремейка напротив имеет дурную славу и отзывы игроков пестрят негативом - различные графические баги, вылеты и т.п.
Этот фактор меня также останавливал, но почитав историю обновлений, я увидел несколько патчей, выходивших на протяжении 2023 г., так что решил рискнуть.

Сразу скажу относительно багов и прочих проблем оптимизации - я с ними практически не сталкивался. С одной стороны, на это явно повлияли исправления, выпускаемые разработчиками, а с другой, наверняка помогли характеристики ПК (процессор 3,8 ГГц, 8 ядер, 8 потоков, видеокарта 8 ГБ, операт. память 32 ГБ). Бывало так, что под определённым углом некоторые текстуры пропадали, но это было в таком ничтожном масштабе, что не портило впечатления. При некотором освещении встречались баги с волосами персонажей, и это было более ощутимо. Смотрелось дико. Иногда они были будто намазанные маслом, или лучше сказать, слеплены из пластилина. А иногда, волосы и брови героев становились очень густыми, отчего Джоэл казался чуть ли не карикатурой на Брежнева)

С багами в целом всё. Был один вылет и ни единого лага.
Геймплей достойный. Простая и интересная система прокачки оружия и характеристик героя, правда если последнее можно сделать в любое время (разумеется, при наличии накопленных ресурсов), то для оружия необходимо найти специальный стол, который встречается лишь иногда. Не уверен, что геймдизайнерам стоило создавать такое ограничение. По-моему, было бы лучше остановиться на поиске деталей и инструментов.

Понравилась фишка с возможностью прислушаться к звукам и таким образом определить местоположение ближайших противников, да и друзей тоже. Удобно и атмосферно.
Интересно было находить разные коллекционные предметы, но несколько странным выглядит то, что Джоэл может собирать комиксы (очевидно, ему не интересные), и в итоге он не отдаёт их Элли. Хотя, может в игре это можно сделать и я просто не заметил? Напишите, если знаете)

Также игровой мир дополняют разные записки, которые игра не обязывает собирать, но через них можно узнать о какой-то истории тех мест, где сейчас присутствует герой. В некоторых случаях истории как-будто плохо раскрыты, хотя это легко можно было сделать, добавив несколько деталей в окружающий мир.
Совершенно не ясно, почему один из персонажей вручил Джоэлу шланг для слива топлива, который в итоге ни разу не потребовался. 🤷♂️
Люблю находить разные нычки и места с заявкой на секретность. Благо, в игре это предусмотрели: добавили разные комнаты, сейфы, в которых игрока всегда ждёт что-то полезное. Но для этого нужно постараться найти или подобрать код (для сейфа), либо же не жадничать и потратить заточку (для двери в комнату).

Несмотря на общую линейность сюжета, проходить условные уровни можно по-разному: разделаться с врагами скрыто, вступать в открытое противостояние, комбинировать оба варианта, либо же в некоторых моментах можно постараться вовсе миновать угрозу.
Стрельба выглядит приятно и достаточно достоверно, тоже самое можно сказать про ближний бой. Смотрится и слышится эффектно и воспринимается очень по-живому.

Зомби, а если точнее, заражённые, бывают разных видов, и каждый из них имеет свои особенности. Исходя из этого нам нужно подбирать разную тактику. Лично для меня важно чувствовать обоснованность и правдоподобность таких вещей, и в данном случае игра не подвела. Тема с заразой в виде мутировавших грибов/спор выглядит неплохо и без ухода в какую-то сомнительную паранормальщину. Удивляет то, что при всём этом встреч с заражёнными происходит не так много, как ожидается изначально. Допустим, встреч с врагами-людьми (т.е. не заражёнными) будет не меньше, а по ощущениям даже немного больше. С некоторой натяжкой я бы мог отнести это к минусам, т.к. сеттинг игры как-бы предусматривает акцент именно на инфицированных людях, а в итоге этому будто не уделено достаточно внимания.

Спорным для меня остался момент прохождения некоторых локаций, от которых остаётся ощущение пустоты и бездействия (кроме обычного собирательства ресурсов). С одной стороны, разработчики, вероятно, хотели дать игроку ощутить опустошённость пост-апокалиптического мира, где больше нет оживлённых городов, нет ничего кроме природы. И что уж там, такую атмосферу они создали идеально за счёт очень красиво проработанного мира, где каждая деталь выглядит реалистично и буквально говорит тебе о том, что мир стал другим, и природа забирает своё. Но бездействие на некоторых этапах сюжета выглядит скучновато и смазывает впечатления от процесса. В общем, не знаю, можно ли это назвать полноценным минусом или нет, но не очень понравилось.

Сюжет - это то, ради чего и приобреталась данная игра. Сразу скажу, что он действительно классный, и я не пожалел, что познакомился с этим, но возможно, в силу завышенных ожиданий, чисто эмоционально история показалась немного недожатой. Я ожидал увидеть что-то на уровне RDR 2 в плане размаха раскрытия героев, драмы между ними и всего такого, но получил меньше. Это не портит игру, т.к. сюжет в ней всё равно хорош. Он интересен и красив, но обойдёмся без подробностей, ведь может, кто-то из читателей этого отзыва ещё не знаком с этим. Не буду портить впечатления)

Ну а если вкратце - это история о мужчине, которому волей судьбы следует оберегать девочку Элли в мире пост-апокалипсиса, где над героями постоянно нависает угроза в виде заражённых, бандитов и военных. Но это не просто выживание ради выживания. У Джоэла и Элли есть конкретная задача, которая заставляет их двигаться дальше. И всё это сопровождается некоторой личной драмой, связанной с прошлым ГГ...

Интересное наблюдение: по ходу прохождения ловил себя на мысли, что некоторые элементы The Last of Us очень напоминают другие игры. Это не значит, что она реально что-то заимствует, тем более, что оригинал вышел в 2013, но играя в этот ремейк, сюжет мне частично напомнил The Walking Dead (от Telltale), окружающий мир - RDR 2, геймплей - The Evil Within.

В общем, мне понравилась эта игра. Она не идеальна, но и серьёзных минусов не показала. Красивый мир, в который веришь, живые персонажи, интересный геймплей. Саундтрек, кстати, тоже приятный и уместный. Цена за игру возможно завышена, ну а также есть риск наткнуться на серьёзные баги в ПК-версии. Так что если думаете над этой игрой, я бы посоветовал дождаться момента, когда она станет более доступной и отполированной.
Примерный итог
Геймплей: 8 из 10
Сюжет: 9 из 10
Графика: 9 из 10
Миссии: 7 из 10
Игровой мир/сеттинг: 10 из 10
Саундтрек: 9 из 10

Если же вы играли в The Last of Us, то предлагаю поделиться мнением насчёт выбора Джоэла в конце сюжета. Как вы оцениваете его решение? Как бы поступили на его месте? Только сразу предупредите о спойлерах для других читателей)