Про интервью с разработчиком GTA + полный текст
Added 2024-02-01 15:12:25 +0000 UTCНа канале вышло видео с ответами бывшего разработчика GTA на несколько моих вопросов. Как это вообще получилось?
На самом деле, всё не так уж сложно, как может показаться. Оббе Вермей привлёк внимание сообщества игроков в конце 2023, когда он стал вести текстовый блог и рассказывать интересные истории о разработке GTA и своём опыте в Rockstar North (часть из этого я рассказывал здесь). Но буквально спустя пару недель он всё удалил, т.к. по его словам, в RN не очень оценили такую инициативу. Позднее он ответил нескольким фанатам в Твиттере, всё это показало мне, что Оббе вполне открытый человек, которому интересно обсудить GTA. Так зародилась мысль провести с ним интервью.

Я нашёл его в одной из соц. сетей, связался, показал канал, и он любезно предоставил адрес эл. почты, куда я в итоге и отправил все вопросы, предварительно переведя их на английский язык. На самом деле, мы бы даже провели онлайн интервью с вебкамерой, но мой уровень английского пока не позволяет свободно общаться. :( Зато текстовый формат очень удобен, т.к. не требуется организовывать онлайн-встречу и Оббе может отправить свой ответ в любое удобное время. К счастью, он уже согласился в будущем на ещё одно интервью, так что буду составлять новый список вопросов, ведь как оказалось, у игроков есть масса других тем, которые они хотели бы обсудить.
Изначально, я как и многие хотел спросить про Эпсилон и некоторые другие вещи, но позже отсеял такие вопросы, оставив лишь то, что на мой взгляд могло больше совпасть именно с его опытом работы. Ведь Оббе - кодер, технический директор, а не сценарист или дизайнер, поэтому вопросы лучше задавать соответствующие.

Что-то вроде "встречи выпускников" старых разработчиков GTA, Оббе стоит 7-ым справа в чёрном поло.
Если вы уже смотрели видео, то знаете, что 3-й вопрос с ответом я не стал показывать, т.к. после интервью обнаружил, что эта тема была бессмысленной. О чём же там была речь?
Вопрос - 3. В миссии Cutting the Grass в GTA III игроку следует проследить за стукачом, который садится в такси и уезжает в порт на встречу с Каталиной. Однако игроками было обнаружено, что можно самому взять такси и отвезти человека в нужное место, исключая таким образом процесс слежки. Так изначально и было задумано или это забавный пробел в игровом коде?
Ответ - Лично я об этом не знал, но звучит так, будто это просто ошибка в скриптах миссии. Хотя, обычно скриптеры предпочитают оставлять игроку возможность завершить миссию любым удобным для него способом. Это было лучше, чем заставлять игрока выполнять строго определённые шаги.
Позднее, когда я записывал эту миссию для видеоряда, заметил, что игра сама пишет "Отвези его в порт", что сразу говорит об умышленном характере такого прохождения миссии, а значит, не стоило об этом вообще спрашивать.

Итак, полные скрины переписки (сначала на английском, затем с автоматическим переводом Яндексом на русский):
Вопросы








Ответы




Уточняющее письмо ко 2-му вопросу


Ответ


После выхода видео


Ответ


Кстати, пару лет назад на одном крупном англоязычном канале вышел отличный документальный фильм 🎬 про студию DMA Design и зарождение GTA. На 01:00:25 Оббе даёт интервью по видеосвязи. Вообще, если вам интересны любые подробности о том времени, то советую весь фильм к просмотру.