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ネタとかゲーム企画とか①

今月から始めようと思ったやつです。


このコーナーでは実現できるかどうかはともかく、私自身の想像力とか妄想力を高めたりネタを書き止めることでアイディアを枯渇させない為のコーナーです。


ちなみに現在作成しているRPGに関しては仲間キャラのSEXシーンは作成完了したので、あとはレズバトルシーンの作成と最後のバランス調整が完了すればリリースできそうです。



☆バトルファックで町興しする作品

・あらすじ

過疎化が進む田舎町。若い人は都会へ行きお年寄りばかりが増えていく。

そんな町に賑わいと人口減少に歯止めをかけるために、企画されたのがバトルファック祭り。


セックスで戦うという斬新な方法と少子化不足にクリティカルヒットしたこのバトルファック町興しはSEX目的の人たちが集まり、子供も出来て町が大きく発展する事になった。その成功体験を基に生まれたバトルファック・ワン株式会社。

そのバトルファック・ワンの社員となった○○(性別選択可能?)は、町興し業務の一環として過疎地域に派遣される。

派遣された○○は町に居る若い人にバトルファックの良さを説明するが、懐疑的人々は難色を示す。そこで実際にバトルファックをして説明をする。


また同じ時期に隣町に派遣されたライバル社員も同じように町興しをしており、どちらのバトルファッカーが優秀なのか対抗戦で決めないかと挑発してくる。

ライバルとしても町としても負けられないバトルファック対抗戦に勝つのが最終的な目的となる。


っていうストーリー。


・ゲームにするならこうする

1.スカウト

2.バトルファック

3.対抗戦

という要素を織り交ぜて、スカウトをしたバトルファッカーが隣町の人たちとバトルファックで団体戦をするという感じにしたい。



☆システム


①シミュレーションゲーム方式

バトルファッカーは自動生成システムを作りランダム生成をしたキャラをスカウトするか固定キャラをスカウトするかのどちらか。

モデリングは2Dよりも3Dの方が汎用性が高そうな気がする。


自動生成にするとキャラに愛着が湧きそうにない感はあるが、バラエティーというか多様性といいますか飽きは来ない感じはありますね。

一転固有キャラにするとストーリーが作りやすく、またエッチシーンも作りやすいが若干面白みに欠ける印象もある。



②デジタルノベル方式

以前作った「夫のために嫌いな女と犯し合う妻」と同じ感じでノベル形式で進んでいく形。ただ、今回の場合はインターフェース画面を作成してノベルゲーム+アドベンチャーゲームとしての形を整えていく。

いわゆるTHEエロゲーみたいな感じのシステムで進めていく。



☆小説にするなら

あらすじのままで主人公は男の娘ショタ系にする。

男の娘チンポに屈したお姉さん達がバトルファッカーとして仲間になり、隣町のバトルファック団体とSEX勝負やレズバトルをする展開の話を書いてくつもり。


女主人公か悩んだが、個人的に男の娘VS男の娘的な展開を書いてみたいので男キャラでいきたい。


出来れば毎週末に企画案を考えていくつもりです。


それでは、またお会いしましょう。


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