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FR/ News de la Semaine #96

La prochaine version progresse mais ce mois ne se passe pas comme nous l’avions envisagé. Dernièrement Sunny a appris une mauvaise nouvelle pour son chat qui l’a beaucoup affectée. De plus avec la réduction du nombre d’abonnés, nous sommes obligés de faire beaucoup de coupures dans le développement pour gagner de l’argent autrement et l’administration nous demande des comptes sur l’état de notre entreprise ce qui nous fait perdre du temps en paperasse, mais rassurez-vous, on ne lâche rien ! 😊

Voilà, on arrête de raconter notre vie, c’était histoire que vous soyez au courant de la situation, parlons maintenant de Sunrise City !

Nous avons fait notre maximum mais nous ne pourrons pas sortir la prochaine version en septembre. Il nous reste la scène adulte avec Ellen, la dream scene du concours et une grosse partie de test car nous avons fait de nombreux améliorations/changements, notamment pour essayer de minimiser le problème d’écran noir. La sortie de la v0.7.0 est donc prévue pour octobre.

Nous réfléchissons activement pour trouver un moyen afin de sortir des versions plus souvent. Le modèle d’épisode nous semble de moins en moins pertinent. Si vous avez des conseils à nous donner, nous sommes preneurs.

Passons maintenant au travail accompli ces deux dernières semaines.

Sunny a terminé l’appartement d’Ellen et s’est occupée de ses poses de dialogue pour le nouveau contenu de l’épisode 3. Elle vient d’attaquer la scène de récompense du rendez-vous et vous n’allez pas être déçus.

Le rendez-vous avec Ellen est prêt et le montage des dialogues continue d’avancer.

Nous avons réglé le bug de l’argent en Replay qui empêchait d’accepter la proposition de Grace pour la soirée au Nighty’s.

La semaine qui arrive nous allons continuer d’avancer sur la scène d’Ellen et mettre en place certaines des améliorations prévues pour le replay dont nous avions parlé dernièrement.

Encore merci pour votre soutien et votre patience, vous êtes les meilleurs !

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C’est tout pour cette semaine. N’oubliez pas que vous pouvez rejoindre la communauté sur Discord. Passez un bon week-end et prenez soin de vous !

-Sunny & Zack

FR/ News de la Semaine #96

Comments

Je ne crois pas trouver un conseil auquel vous n'auriez pas pensé. La seule alternative aux épisodes que j'imagine implique que pendant une session de jeu, on rencontre de plus en plus de rappels du travail en cours des développeurs. J'ignore si un joueur qui a été confronté en pleine partie à ce genre d'incursion est statistiquement plus enclin à suivre et soutenir la production sur le long terme. Ce qui montrerait un inconvénient du modèle par épisode. A contrario, l'avantage de ces épisodes est qu'une session de jeu est confortable. Quand un épisode est complet, je ne suis pas sorti de l'immersion régulièrement par un placeholder ou une note rappelant que telle partie du jeu est en développement. Si je suis MJ dans une partie de jeu de rôle ou réalisateur d'une série web ou télé, je ne veux pas sacrifier l'immersion pour ça. Mon public doit accepter d'attendre. On a des nouvelles toutes les semaines ici. Ça vous rappelle à moi. Cette problématique me rappelle un peu YouTube dont le modèle incite les créateurs à publier plus fréquemment au détriment de la qualité du contenu, à sortir le public de l'immersion en cours de vidéo pour leur dire de cliquer sur la cloche, etc... Si c'est efficace, ça n'en est pas moins agaçant.


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