XaiJu
かめじろ
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好きなものを語る

承認欲求を満たすために語るゾォ。あと100%私の主観。




百合を描く上で私の中での優先順位。



キャラクター>>>キャラ同士の関係性>シチュエーション


おそらくこんな感じ。キャラのこんな姿が描きたぁぁい!!そんでこのキャラの良さがみんなに伝われぇぇぇぇ!!!!!っていう熱意のもと、創作している気がします。


もちろん絡ませる前提でキャラクターを考えていますが、CP的な考え方としては、「このキャラにこういうキャラを合わせるからこそ、こういう関係性が生まれる。この関係性が尊いんだ。」という深い考えは全然せず、とにかく「好きなキャラ×好きなキャラ」


自分が描いている漫画は基本的に「このキャラがこういう言動をすると、相手のキャラはこういうリアクションをする」みたいなものが多いかなあと思います。


キャラ同士を絡ませていくうちに、自然と関係性も生まれてくると思いますし。

このシチュエーションだったらこのキャラクターたちはどういう言動、絡みをするのだろうって考えられますし。

結果、自分の性癖を詰め込んだキャラをどんどん描いていこうぜ!!という感じです。



商業となるときっとそういうわけにはいかないと思いますが、趣味で描くうちは需要を考えずに好きなものを突き詰めて表現した方が、結果的にファンがつくのかなあという印象です。


評価が良くなかった時は、良さが伝わらなかったんだな(表現が甘かったんだな)って思うようにしていますし、「需要がないんだな…じゃあ別のものを描こう」ではなく、「見てろよ…俺の推しCPの良さ分からせてやるからな…」って思った方が、モチベーションにも繋げやすいかなと。


同じキャラを描くにしても、表現や演出の仕方(これは私の中での課題)でかなり見え方も変わるので、そこは自分の技術が足りないんだな…じゃあこうしたらどうだオラァ!!!って感じで技術を磨いて行った方が漫画も上達するのかなって思いました。



言いたいことがよくわからなくなってきましたが、とりあえず


みんな!楽しく好きなもの作ろうぜ!!!!!!


ということです。アァ文章むずかしい…。


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