◎貴方のサークル「イ教徒」は、日曜日 東地区 “ヘ”ブロック-30b(東4ホール) に配置されました。
というわけで、当選しました。二日目の日曜日(8/17)です。
申し込んだ時点では、その後家の都合により二ヶ月ほど作業が出来ない状況になってしまうとは想像もしていなかったので、そうした状況になってからは「夏コミ、落ちていたらホッとするんだけどな…」と考えてしまっていたのですが、締切というのは人間に考えられないパワーを与えるので、当選した以上は死んでも完成させんとイカン…という精神で完成目指して頑張ります。
ここを見て下さっている方は電子版を購入される方の割合が100%な気がしているのですが、もしコミケに足を運ばれる方がいましたら、よろしくお願いしますです。
ちなみに進捗は、前回の更新から1枚描き進めてニオイ責めパートは完了しました(厳密にはテキストの調整と仕上げが残っていますが)。
日数を考えると進みが悪いですが、31日とその前後は作業が出来ないのも仕方がなかったこともあり、筆の動きとしては止まっているような感覚はありません。
残りは「メス化2枚」「〆4枚」「表紙裏表紙(カラー)2枚」「おまけ4枚」です。
ちなみに個人的には今回描けたニオイ責めのラストページが一番気に入っているので、同じ趣向の方に早く見て貰いたいという気持ちが強いです。
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健康の話。
家の作業が(完全に終わったわけではありませんが)ひと段落したこともあり、健康のために運動を始めることにしました。
これまで不健康な話しか、していませんでしたからね…。
でもって、私にもできるハードルの低い運動ないかな…と調べた結果、なかやまきんに君さんの運動をやってみることに。
こちらの運動、私が言うまでもないことですが、とても良く出来ていますね。
運動の効果以上に、やりやすさがとても考えられていて良い。
実際にやってみると実感するのですが、素人でも途中で投げることなく最後までやれるようハードルがとても低く作られている。
動きとして簡単な物をテンポよく短時間(45秒運動+15秒休憩)で切り替えていくことで、ダレずにちゃっちゃとやれるのが物凄く大きい。
「ペースは自分の物でOK」と繰り返し言ってくれるので、ハードでついて行けないということもありませんし。
ただ私の身体の問題として、9つ目のニートゥエルボー(ヒジと反対のヒザをくっつける運動で、動きが伝わるよう貼った動画もそこから再生するようにしています)をやると右の股関節に違和感が生じるので、そこだけは自分で別の動きに変更することに。
右の股関節を内側に上げるたびにポキポキと音が鳴るんですよね。
最初は運動不足で固まっているのかなと思ったのですが、何度やっても100%鳴る。
でもって炎症を起こしたような痛みがじんわりと広がったので、やめることに。
そこから股関節について調べてみたのですが、私の右の股関節は「内側型のばね股(弾発股)」なのでは?ということに。
本来は素人判断はせず病院できちんと見て貰った方がいいのですが、今は余裕がありませんし、一応症状として当てはまるのはこれかなぁ…と。
思い返してみると昔から右足の股関節だけ軽い違和感を覚えることが多かったので、わりと先天的な物な気がしている…。
今回やったニートゥエルボーのような「右ヒザが左胸に当たるくらい、内側に高く上げる」という動きをしない限りは意図して鳴らすことは出来ませんし、日常生活には全く支障がないのですが、でもまぁよろしくはないよねと。
そんなわけで、先のきんに君さんの運動のニートゥエルボーのパートで、弾発股のページにあるストレッチをすることに。
これは短期間で治る物ではなく何か月も続けることで効果が見られる物らしい上に、私は先天的な物なのでは…?という感覚があるので治らない気もしているのですが、まぁ何もせんよりは良いかという感覚でやってみます。
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あと、ベイシスケイプのサントラが配信されました!
これはヤバイ!マジでヤバい!本当にヤバイ!みんなも聴こう!
私がCDを持っているのは「蒼穹紅蓮隊」「オプーナ」「朧村正」「ドラゴンズクラウン」「十三機兵防衛圏」あたりかな?
CDを持っていても配信をされると格段に聴きやすくなるし、何よりこうして人に布教しやすくなるのがとても嬉しいです。
ちなみに、インリョクちゃんを描いて下さったシガタケさんがキャラデザをされた「くまたんち」のサントラもありますね。
また、ゲームのBGMのサントラだけでなくアレンジサントラも配信されているので、ゲームで聴いたよという方はそちらもオススメです!
朧と十三機兵はアレンジサントラも買いましたね。
ただ個人的には十三機兵はゲーム内で聴いた方が絶対に盛り上がると思うので、ほんの僅かでも「作品に興味があって、いつか買うかもしれん」という方は、聴かずにスルーした方が良いです…マジでその方が良いです…布教しといてなんだけど、どうか今は聴かないで…ゲーム内で聴いて、魂を震わせて…!
ていうかゲーム買って遊んで…!(PS4とswitchで好評発売中)
というわけで、十三機兵は抜きにしてちょびっとだけ貼ろう。
名曲がありすぎますが、大量に貼ってもむしろ聴いて貰えなくなると思うので、本当に絞って貼る。
私は普段はspotifyを使っていますが、こうして布教する際にはyoutube musicの方がそのまんま貼れて聴いて貰いやすいので、そちらを貼ります。
※全て違法アップロードとかではなく、公式の物です。
オプーナのパルチザン!やはりこれですよ…!
ゾクゾクするカッコよさで幕を開け、そこから明るさや心地よさまで内包した、素晴らしい名曲。痺れますね。
オプーナは名曲のオンパレードなので、他の曲も是非とも聴いてみて下さい!
BGMとして流し続けるのに適しているような、美しい曲が多めですね。
私は昔ゲームや漫画の感想を書くためのブログをやっていて、そこでオプーナの感想を書いたのですが、そのブログは今はもう閉じてしまったので、その記事だけ改めてこっちに貼ろうかな…。
「本当に良いゲームなのよ…」と言うために書いた感想だったので…。
あとそのブログに書いたゲームの感想を移すとしたら、「トリノホシ」というゲームの感想だけは絶対に移したい…あれこそが、私の魂の感想だったので…。
ちなみにインリョクちゃんの感想も大量に書いていましたが、それは今も変わらず全く同じテンションで話しているのでわざわざ移す必要が無い…。
オプーナのことはネタ的にタイトルしか知らない人も多いかもしれませんが、私はオプーナはゲームとしても間違いなく良作だと思っているので、ポジティブなイメージを抱いて貰えるととても嬉しいです。
オプーナに関しては、「wiiのヌンチャクを使った『片手らくらくプレイ』はswitchのジョイコンでも行けるはずなので、相性良いから移植してくれ!」と主張し続けておりました…。
ヌンチャクがベースになっているオプーナはガチでswitch(というかジョイコン)とUI的に相性がバツグンだったはずなので…。
また、「オプーナより相性が良さそうなタイトルなんてマッスル行進曲くらいだろ!そっちも移植してくれ!」と言っていた人間です…。
マッスル行進曲はジョイコンで間違いなく完璧な操作性になるはずだから、移植されないのは惜しすぎる…。
PVが名作すぎる…。
とマッスル行進曲の話をした流れで少し調べたら、衝撃を受けた。
マッスル行進曲、サントラ配信してるんだが!?
発売時からサントラ配信してくれよと言われていたけど、2024年に配信開始してたの!?2009年のゲームを!?去年に!?頭おかしいの!?ありがとう!!!!!!!!
PVでも使われている、マッスル目覚めのテーマです。聴こう!
ちなみに「え、なんかこわ…」と思って再生していない方に向けて曲調を説明すると、マッスル行進曲の曲は全体的に「もじぴったん」とかそっち寄りのポップなナムコを感じる曲です。
見た目に反して本当にポップさが凄いので、安心して(?)聴いて下さい。
……ベイシスケイプの話はどこに行ったんだよ!
だってまさか
パルチザンいいよね…。
↓
オプーナは絶対にジョイコン向きだった。
↓
マッスル行進曲こそがジョイコンと最高の相性だった。
↓
去年マッスル行進曲のサントラが配信されていた。
という流れになるとは思わないじゃん…。
何でマッスル行進曲のサントラが2024年に配信されているんだよ!ありがとう!
はい、ベイシスケイプの話に戻る。
朧村正で一番好きな曲は、「深山幽谷」でした。
美しさとカッコよさが同居しすぎていて最高すぎる…どうか聴いて下さい…!
朧村正はほぼ全ての曲が「阿・吽」の2バージョン作られていて、通常のフィールド曲から戦闘に入ると曲もシームレスに切り替わるという仕様になっています。
単に音楽的なクオリティだけでなく、ゲームの演出としての作り込みがヤバイ。
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ちなみに私はゲーム音楽史に残る超名作として「でじこミュニケーション2」を挙げる人間なのですが、これもループの際の戦況の優劣によってシームレスに曲が3パターンに分岐するシステムでした。並木学さんが作曲されたお仕事BGMがむちゃくちゃ良いんですよ。というかでじこミュ2は音源のクリアさがヤバすぎる。
そうやってまた関係のない話を始める…はい話を戻す…。
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今回貼ったのは激しさのある戦闘時の「吽」ですが、「阿」は美しさが際立つ落ち着いた曲調になっているので、気に入った方は是非ともそちらもどうぞ。
それと朧村正はDLCの曲もほんっとうに名曲揃いすぎて気が狂いそうなので、そちらも聴こう!
いやもうマジで全部聴いて…和風BGMが大好きな方は、脳を焼かれるから…!
vitaはユーザー数が少ないので、Wii版を遊んでいてもこちらは知らないという方も少なくないのではないでしょうか。
お察しの通り、超良いよ!!!!!!!!!!
聴いて震えて勢いでvita買ってついでにインリョクちゃんも買おう!(どさくさに紛れる)
他にも大量に貼りまくりたいところですが、貼りまくっても聴いて貰えないと思うのでこんな感じで。
どのタイトルのどの曲も、素晴らしすぎるので全部聴こう!
布教の都合上youtube musicを貼りましたが、ご自身の利用している音楽配信サービスで聴こう!
でも十三機兵はゲームを遊んでクリアしてから聴こう!マジで曲だけ先に聞くのはゲームの楽しみを損ないすぎるので、どうか遊ぶ前に聴かんといて…ていうか遊んで…!
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最後にエロ同人の話に戻りますが、新たに描いたニオイ責め5ページ目でラフから加筆修正をした結果、4ページ目の一部のセリフとズレが生じてしまったので、そちらも修正しました。
支援者向けに僅かに直した物をアップしますが、本当に細かな修正なので、それを見るために支援をする必要は無いと思います。
コミケに当選したので、締め切りまでに本を完成させられるよう気を引き締めて頑張ります。
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あとオプーナについて触れた結果、無双スターズのことを思い出し、マリー・ローズのオプーナ衣装のデザインがむちゃくちゃ良かったことを思い出したので貼っておきます。
これ、元を活かした上でスッキリと完成したセンスあるデザインだよなぁと今でも思っています。
ちなみに無双スターズの一番凄いところはモーションのクオリティで、どのキャラも異常に良いです。オプーナもむちゃくちゃ良い。
まぁオプーナは本当に後から追加したという感じで、置物レベルでストーリーに絡まないしアレンジ曲もないんだけどね…。
でもモーションがガチなので、オプーナのアクションとしては文句なしなんですよ。
いやホント、今改めて見ても無双スターズのモーション班の方は明らかに優秀。
オプーナに限らず無双シリーズ以外の作品から参戦しているキャラが多いのですが、全員モーションがカッコよくってね。
それとアレンジ曲が無くても、全員集結シーンではパルチザンを流すべきだったと今でも強く思っている…(シチュエーション的にも合致しているので)。