【追記】今日の昼ごろに記事をアップしたあと、夜までにもうちょい進んだので、少しだけ加筆修正しました
ひとまず基本的なマテリアルの設定は完了。あとは模様をつけたり詰めていく工程ですが、今回はパスしてもいいかな…
マテリアルの設定に関しては、「アンビエントオクルージョン」とかいう処理もできるっぽい。うまくいくかはわからないけど、挑戦するだけしてみたいかも。
あとは、表情(フェイシャル)の設定が、実際にやってみた時に簡単か激ムズかにもよりますが、「物部つむぎ3Dモデル」の完成がついに確定したかも。
・【済】顔のモデリング
・【済】体のモデリング
・【済】体のリギング
・【済】ウェイトペイントの修正
・【済】素体を動かしても破綻しないことを確認
・【済】服のモデリング(仮)
・【済】服に体のウェイトを転送(仮)
・【済】服のモデリング&ウェイトペイントの修正
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・マテリアル&テクスチャマッピングの作成 ← イマココ
・フェイシャル(表情)の設定と調整