フルスクラッチのモデリングは時間がかかるので、まずはpixiv制の「VRoid」というアプリを使って、僕の絵柄の体型に寄せた3Dモデルを作れないかと思い、試してみました。
かわいい(自画自賛)
実は、これまで何度か「VRoid」を触ったけど、よく分からず挫折していたのですが、今回はアッサリ成功。
(↑)少し前に、自分でモデリングする用に「博識ギャル」二面図を作っていたため、資料を見ながら体型を調整できたのが良かったのかもしれません。
リアルの僕のポーズをWEBカメラで撮影して、「ThreeDPoseTracker」というアプリで3Dモデルに反映させたものを、僕が人力でトレスして、イラスト化してみました。
まだどことなく不自然な気もしますが、あくまで試作品ですので、調整すれば実戦投入できそうです。
素体をVRM形式でエクスポートして、クリスタのキャンバスへの読み込みにも成功。クリスタ上でもポーズをつけられます。ただ、慣れてないとポーズをつけるのが意外と難しい…
VRoidで作った素体をVRMで出力したものを、Blenderに読み込んで、キャラの設定に合わせた衣装を自分でモデリングできないかと思い、軽く試してみました。
(↑)のキャプチャだと、ただのポリゴンの板きれですが、超ザックリいえば、この板を曲げたり伸ばしたりしていけば襟元を作れるはずですので、たぶん、VRoidの素体に合わせた衣装の自作は可能だと思います。
3Dつむぎに関しても、いずれはフルスクラッチの3Dモデルを作るつもりですが、あくまで用途は「漫画の作画資料」ですので、まずはVRoidの素体をBlenderで加工する方法で作るのもアリかなと思いました。