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【紹介】ライブステージ3Dモデル

こんにちはっ🌟八ツ橋まろんです


最近ショート動画でよく使っているライブステージを配布します。(個人ライセンス版)


ダウンロードはこちらの記事(支援者限定)


利用規約はこちら


(こちらでBoothでも販売開始しました。チームライセンス版あり)


Built-in版の配布です。HDRPやURPへはご自由に変換してください。


ライブステージはムービングライトと観客、映像が無いと味気ないので、最低限それらも作って置いてありますが、使いたいようにカスタマイズしていただければと思います。

・ムービングライト

こちらで配布したレイマーチングのライトを同梱しています。

色のコントロールはこちらで配布したLight Color Controller (の中のEmission Color Controller)を同梱・使用しています。


・観客

簡易的な観客用のシェーダーを書きました。自動でぴょんぴょん跳ねます。

(frame embed)


観客オブジェクトをたくさん置くのは描画の負荷的によくないので、たくさんの板ポリをまとめて、3つだけ配置しています。描画が3体分で済むので良いですね✨


・映像

UnityのVFX Graphでパーティクルを作り、ループ動画にしました。(ループ処理は動画編集)


ステージのモニターは場所によって使うアスペクト比が違うので、お手持ちの動画を良い感じに調整してお使いください。


また、床は映像だけでなく、パネルバージョンもあります。

パネル床の色変更はEmission Color Controllerを使っています。

・影用の床

キャラクターの影を投影するように、ShadowOnlyPlaneを同梱しています。

ディレクショナルライト1本からの陰だけを表示するシェーダーなので、キャラクターと同じレイヤーにしてつかってください。


詳細はこちらの記事


割と機能満載なライブステージになったので、ぜひ使ってみてください✨


それではっ🌟

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