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新塚
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ダークソウルリマスターの感想

3年ほど放置していたダークソウルリマスターを再開したところ、見事にはまってしまい、ダークソウルばかりやっていました。

この記事はダークソウルのネタバレを含みます。


どれぐらいハマっていたかというと、こちらの年賀イラスト

ラフはこんな感じなのですが

背景を貪食ドラゴンにしようか悩んでいました。

やりませんでしたが…


以下、ダークソウルの感想です。


■ゲームシステム

ストレスを与えた後に解消させることによってカタルシスを与えるという古典的なゲームシステム。エスト瓶・かがり火・ソウルロストの仕組みは非常に良くできており、ゲームに緊張感を加えている。強いボスを倒せそうになった時、倒した時は心臓の鼓動が速くなる。めちゃくちゃ面白い。


が、所々過剰なストレスが生まれる所もある。(アノロン、巨人墓地、見えない壁、隠しかがり火、怨霊…)

試行回数を重ねて攻略していくゲームでボスまでのチェックポイントが遠いのは緊張感を生むが、負の要因にしか感じなかった。


武器が弱かったりステ振りが適当だったりすると難しすぎて詰む場合もあり、プレイヤーごとに難易度が異なる場合がある。火力が足りてない状態でボスに挑むことになるとかなり苦しい。


また、全体的に作りが粗く感じられる場所が多い。デーモン遺跡以降の場所、ゲームのマップ作れるエディタでプレイヤーが適当に作ったマップか???って感じだった。


■マップ構造

色々な場所が思いもよらぬ場所に繋がるマップ構造になっており、注ぎ火(特定のかがり火でエスト瓶の最大量が増えるシステム)と噛み合っている。このマップ構造がロードなしのオープンワールド形式で成立しているのが凄すぎる。どこからでも行ける形式と、鍵のメカニクスの相性が良く、探索しがいがあった。

ただ、探索漏れに相当厳しく、詰みかねない。


■デザイン

敵のデザインが良すぎる。一番好きなのは貪食ドラゴン。

全体的に禍々しい闇属性っぽいデザインなんだけど、たまにえっちなキャラクター出てくるの面白かった。

デザインが全員サンリオのキャラクターみたいな世界観のゲームだったら途中でやめてた。


■ストーリー

テキスト量が少なくてあまり説明しないのでよく分からなかったが、ゲーム中のキャラクターやドロップアイテム、マップの景観等から世界観が伝わってくる。

登場人物全員が普通のゲームだったらその辺にいるモブキャラぐらいの台詞量しかないにもかかわらずキャラクターへの印象は濃い。

多くを語らないが、テキスト以外のところにメッセージ性を持たせるような作りがゲームシステムや世界観とマッチしている。(環境ストーリーテリング)

ただ、ゲームシステムについてはもうちょっと説明してほしかった


■最悪ポイント

本編終わった後に強制的に敵が強い2周目始まってセーブデータ上書きされるの罠すぎんか????

これが一番最悪

DLCやろうと思ってたのに…

遊びつくしたい場合はラスボス倒す前に全部やっておく必要がある


■攻略順(〇は倒したボス)

  〇牛頭のデーモン

  月光蝶

   硬すぎて挫折

  〇鐘のガーゴイル

  〇貪食ドラゴン

  〇月光蝶

   硬すぎたけど時間かけて倒した

   こいつ硬すぎんかと思ってたけど武器が弱すぎるらしい

  小ロンド遺跡

   今来るべきではなかった

  〇クラーグ

  飛竜の谷から病み村にルート開通

  〇爛れ続けるもの

   一回挫折して引き返すも、他の場所もまあ難しかったのでまた戻ってきて倒した

  〇アイアンゴーレム

  〇オンスモ

   6時間かかった

  公爵の書庫

   彷徨い続けて数時間、特に成果がなかった

  デーモンの炎司祭

   範囲攻撃の避け方が分からずに諦めた

  〇三人羽織

   何こいつ

  ニト

   道中も本体も無理すぎて挫折

  〇デーモンの炎司祭

   距離とったり盾使ったりしたら意外と倒せた

  〇百足のデーモン

   何回かやり直したけど割と楽だった

  混沌の苗床

   訳が分からず引き返した

  小ロンド遺跡

   いつまで経っても行ける気配がないので怨霊の倒し方を調べた

   いや分からんそれは!

   一時の呪いが手に入っていればそれで分かるっぽいな

   分かってもキツイ

  〇ニト

   気合で突破した

  〇混沌の苗床

   何回かやってる内に理解した

  公爵の書庫

   相当に彷徨った

   敵が強いので1体ずつじゃないと死ぬ

  結晶洞窟

   最悪マップ

  白竜

   初戦は周りの雑魚が同じ空間にいて惨殺された

   2回目は特性が分かっておらず俊殺されて呪われた

  小ロンド遺跡

   門を開けた

   道中の敵がそこそこに厄介

   呪いを治した

  〇白竜

   潜って叩いてたら終了した

  〇四人の公王

   沼った

   一番苦戦したかも

  〇グウェン

 プレイ時間:66時間28分


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