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新塚
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3DCGの活用とイラストと没絵


twitter post: 1414593764383854593

こんな感じで最近Youtube見ながら3DCGを作るというのをやっていて、Blenderの使い方が1%ぐらい理解できたので、自分でも何かオリジナルで作ってみるかということになりました


せっかくなら何かに活用できるものが作りたいということで、創作キャラの杖を作ることにしました

これ


はいできました

なんか原作と違うような気がしますが、これを原作とします

作り方としては、

①長い円柱を作る

②切り込みを入れてSでリサイズしたりして起伏やリング部分を作る

③スピンツールでフックを作る

④フックをミラーモディファイアで複製する

⑤円柱2つと立方体1つでハートを作る

⑥球の上半分だけを作り、細長くして下に伸ばして4つ複製して羽にする

という感じ


困った点

・面貼りが上手くいかない

→複数の点が同じ場所に重なっている可能性がある

→Mキー(マージ)、Distanceを選択して近い場所の点をマージすると上手くいく


・クリスタに取り込むとバグった見た目になる

→メッシュが反転している

→全選択してalt+nでメッシュを外側に揃える

メッシュの表裏は色をつけて分かりやすく表示するモードがある

こんな感じで赤くなってるところはメッシュが内側になってしまっている

ピンク色のところは…知らない…


これを修正してクリスタに取り込むと…

なんかニンテンドー64みたいなライティングで取り込まれる

色はこのままだと微妙なので、LT変換でアウトラインだけ抽出して線画にしてみる


かわいい絵ができた

杖の線画だけ自動で作ったやつに少しだけ手を入れたものを使っています

よく見ると杖の線画だけ二値になっています


流石にちょっと3D感がありますね

これを払しょくする方法として、線画を抽出するのではなく自分で描くという方法があります

めんどくさいので今回はやりませんが…


最近ちゃんと自撮りをして絵を描いていて、そのおかげで絵の説得力が上がった気がします

上の絵も自分でリコーダーを握って写真を撮って描きました

さいとうなおき先生の添削動画でしきりに「資料を見ろ」「自撮りをしろ」と言われていたのがきいています


髪の毛をあえてちょっと崩すことで視線誘導するのが結構楽しい(左目の上のところ)

他の人から見たら違和感になったりするのかな~という懸念はあるけど…どうなんでしょう

skebで依頼いただいた絵もちょっと髪の毛遊ばせたりしてる

skeb今月中にいったん受付止める可能性があるのでご注意ください


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これは没絵

線画を入れたからか、色が合っていないからか、キャラが浮いてる感じが払しょくできないのと、あんまり迫力が出せないなってことでほったらかしになっています

こういうのを添削依頼とかで出してみようかな…


(Twitter)


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