XaiJu
新塚
新塚

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絵:構成


この絵のことを書いていきます。

こういうの面倒だし絵に自信があるわけでもないので中々できないのですが、ちまちま書いておけば後で絵の描き方わからんくなった時に参考になるんではないかと思いました。


■構図

写真でよく言われるNGな構図として「首切り」があります。

人物の首を直線が通っていると、演技が悪いらしいです。

じゃあこの絵だめじゃん!?


じゃあなんで水平線をこの位置にしたのかというと、これ以上下に下げると水平線が絵の真ん中あたりになってあんまり締まらないかなと思ったからです。

でもNG構図になるくらいだったらそうした方が良かった。


あとはこれも写真でよく言われる話で、画面を縦横で3分割した時の交点に主題を置くといいという話があります。

後から気が付いたんですけどこれキャラクターのパース的には胸のあたりに地平線がある気がしますね。


■シルエット

シルエットを際立たせるために、できるだけ明暗差をつけます。

例えば塔の部分を地平線の下に描くと全然目立たなくていまいちな感じになるので、地平線よりも高い位置に置いているというわけです。

それと、ものを配置するときはできるだけ何かに重ねて置くと絵がよくなるらしいので、葉っぱやら雲やらをばらまいています。


■視線誘導

正直言って視線誘導とかよくわかんないし怖いです。

絵の中になんとなく循環するような流れを作っておくと退屈にならないからいいよ、という認識です。


■ディティール

最初はこれでいいかな~と思ってたんですが、主役(くもりさん)のディティールが足りてないと感じました。

絵の主役はほかの部分に比べて細かく描くと良いです。

逆に背景はおまけなのであんまり描きこみすぎなくていいかなと思います。めんどくさいし。めんどくさいからです。




終わり。ほかにこうしたほうがいいみたいなのがあったら教えてほしい。

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