不定期更新のゲームの次回作準備状況をお伝えする記事になります。
あらゆるものを1から組まないといけないので、進行状況はまだまだ1%もない、
0.0001%くらいです…。気長にお待ちください!
ロゴのカクカク具合はそこそこお気に入りです。まあガワだけで中身は全然できてないですパート1。
鎧はモーション干渉多かったので、干渉の少ない服に。
ついでにセブンスヘイムでは諦めてたフェイシャル表現も今回は実装します。
まだ怒り顔しかつくってないですが…
リップシンクは入れられるかな~?
bandicam 2022-06-23 03-41-58-122
暫くはここで基本的なコンバットシステムを煮詰めていくことになります。
何種類かの武器を切り替えて戦える形にしようと思ってます。
最低でも3種類は作りたいところ。
剣盾:ガードしつつ戦うオーソドックスなタイプ
プラズマクロー:硬い敵やモノを切り裂ける、隙大きめ威力大きめな感じの武器
バヨネットライフル:遠距離攻撃と近距離攻撃の組み合わせができるタイプの武器
他にも作れるだろうか…?
今作のメインの敵はドラゴンです。
竜殺しの物語(の予定)なのです。
新しいキャラがメインですがどこかで見たことがある人もいたり…?
まあ予定は未定です。お楽しみに!
スマ甘
2022-06-28 16:15:50 +0000 UTC