ゲスママの方は、無事にDLサイト側への登録作業の方が終わり、
後はDLサイト側の登録を待つだけの状態になっております。
登録され次第、こちらでも宣伝をさせていただこうと思います!
少々お待ちください!
2025年もどうぞよろしくお願いいたします。
ここで今年の創作の目標を掲げようと思います
実は、Fanboxを6年ぐらい(2018年ぐらいから)やっております。
Fanboxの規制によるアカウントロックなどの対策のために、
途中からFantiaの方も併設させていただき、
同じものを投稿させていただいております。
自分の作りたいものを作らせていただき、ご支援していただける…
昔では考えられなかったこの個人製作の支援システムのおかげで、
ある程度、商業でしか成り立たなかった創作活動を、
私ぐらいの規模でもここまで続けさせていただけました。
開設初期から、支援し続けてくださっている方もおり、
本当に嬉しいのと、もっと頑張りたいなぁという気持ちがこみ上げてきます。
もちろん、新規で支援し始めてくれる方が、どんどん増えるのも嬉しいです。
この支援サイトの開設当初の目的は
エロ漫画を描きたいから、その制作途中の物を連載のように公開して、
少しお金がもらえればモチベにもなるし、
制作機材の足しになるんじゃないかと思い、始めました。
最初は、ラフなどを公開していたのですが、
途中で、500円の漫画枠を作らせていただき、
出来る限り完成品として公開する代わりに、値上げさせていただきました。
少しずつ運用は変わってきましたが、目的自体はあまり変わっておりません。
支援サイト自体は、「fanbox」「fantia」「cien」の3種類がありました。
始めた当初は、全部の支援サイトを、別々の用途で運用しようという、
大きな野心がありました。
fanboxは、漫画、イラストなど
fantiaは、動画、3DCGなど
cienは、小説、ゲーム制作日記など
私は元来飽きっぽい性格で、色々手を出す事で、
結果的に、長く絵を描き続けることが出来ました。
ただ、これらのコンテンツを一人でいっぺんに作業することなど出来ず、
結局、今は、漫画、イラストのみの活動になっております。
創作活動を続けるというのは、なかなか難しいです。
時間がたつほど、体の不調や、モチベ、メンタルの変化などが起こり
同じ熱量が出なかったり、うまく描けなかったりします。
2023年は、目のかすみ(ドライアイ)、
2024年は、首筋から肩の痛みなど、体の障害に悩まされました。
そんな中、描いていた「ゲスママ」というコンテンツは、
実は、ここまで引っ張るつもりはなくて
3人の人妻をそれぞれ1話ずつ描いて、
最終的に、3人が一緒の話につながるように描きたかったので、
4話で終わるはずでした。
物語は、起承転結にすると、すっきりするので、
起 「栗山リサ」
承 「宇代敦子」
転 「森山香」
結 「全員集合」
こうなる予定でした。
しかし、各キャラのアフターストーリーを描いたり(ゲスママ4)
斉藤愛莉を新しく増やし(ゲスママ5)、結果、完結が遅れました。
そのため、前回の漫画と今回の漫画は、かなり蛇足になっております。
もちろん、キャラを深堀できたので描いて良かったかなと思いますが、
漫画を沢山描いて、すでにゲスママの漫画ではやれる事はやったんじゃないかと、
少し満足してしまっている自分がいます。
とはいえ、ゲスママの最終話を描かずに、終わらすわけにはいきません。
私の活動を、Cienまで見ていてくれた方は、わかると思いますが、
RPGツクールを使って、ゲスママのゲームを作ろうとしていました。
本当は、漫画と並行して、ゲームを作れれば良かったのですが、
今の漫画の更新を維持しながら、ゲームまで作る時間はありませんでした。
ただゲームを作るという欲求はあり、
ゲスママ最終話を、ゲームで完結させるのも一つの手段だと思い
どうするか悩んでいました。
ゲームのメリットは、
表現として、アニメーションを用いることが出来る。
マルチエンディングを作ることで、
エンディングをプレイヤーにゆだねることができるため
キャラごとのエンディングを描くことができる
ゲームのデメリットは、
自分の知識外の作業の負担がでかい。
最初のシステム部分が出来るまでは、なかなか成果物を発表出来ない。
どれぐらいで作れるかわからない。
時間をかけても、制作費を回収出来る保証がない。
こう見ると、デメリットの方が大きく、
ゲームを作るのは、なかなかリスキーな行為だとわかります。
支援サイトで漫画を見ていただいている方の中には、
ゲームではなく、漫画で完結して欲しいという方もいたり、
cienで見てくださっている方は、ゲームはどうなったのかという方もいたり、
後は、自分で決断しかないといけない事だと思い、お正月は悩んでいました。
さきほど、体の不調など、体の劣化の事を言いましたが、
ゲームを作るなら、早い方が良いかなと思っています。
時間がたつほど、作れなくなるなぁと実感しております。
そんな状況を考えると、今年1年、
ゲームを一回、きっちり作ってみたいと思いました。
もちろん、漫画、イラストの更新は止めるつもりはありません。
ただ、きっちりとゲームを作るには、ある程度時間をかける必要があります。
そのため、漫画、イラストの更新頻度を、
週1回、交互に更新させてもらおうと思っています。
現在、日曜に漫画更新、火曜日にイラスト更新をしていましたが、
日曜の更新だけにさせてもらい、
漫画とイラストを交互に更新するスタイルにしようかと思っています。
ゲームの制作が進んでいき、イベントのアニメーションなど出来てくれば、
その都度、成果物の公開などもしていこうと思います。
ただ1年間かなと思っています。
もし1年間で、あまりにも進捗が得られなければ、
ゲームはあきらめようと思います。
長くなりましたが、まとめると以下です。
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【2025年目標】
・ゲスママの完結をゲームで作る(1年間)
・ゲームのループアニメーション、ゲームプレビューは随時公開
・ゲームの体験版公開
・漫画は「ヒナタ漫画・後編」30P~50Pぐらい
オリジナル漫画(旅館の奴)も、短めのを試しに描いてみたい。
短くすることで、2本作れないか?と思っています。
・イラストで今まで描いたモノを製品化する
ドラゴンボール+ブリーチイラストを製品化
不知火舞、セーラームーンなども製品化を目指し量を増やしておく
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いや~どうですかね?
やはり、漫画の方が手軽に見れるので
漫画の方が良いという方は多いと思うのですが
新しい挑戦というのも組み込んで行きたいという思いから決断しました。
生活の時間も変えて、超朝方に生活スタイルを変えようと思っています。
1日の半分をゲーム制作に費やし、半分をそれ以外に当てようかと思っています。
はたしてうまくいくかどうか…
少しやって、うまく進捗しなかったら止めます…
とりあえず、ゲスママが登録されたら、また宣伝させていただきます!
おやすみなさい!