各位:
今天想和大家坦诚沟通一下近况:接下来漫画的更新节奏将会放缓。
这背后有两个核心原因——创作工具的转变,以及我逐渐无法承受原有的高压更新节奏。恳请大家理解。
过去的高强度更新,真的让我和Lule感到力不从心。为了确保月初、月中都能有漫画发布,我们几乎马不停蹄,月初前赶完月初漫画、月初立刻投入月中漫画、月中发完又马不停蹄准备下个月月初漫画,不断的循环,真的像踩着停不下来的缝纫机。
Lule也常因休息不足而疲惫抱怨。大家的每一份赞助和支持我都无比珍惜,我也渴望稳定产出,但持续的劳累确实带来了焦虑。即便在使用效率更高的HS2时,这种强度也已让我和Lule精疲力竭,长期透支带来的疲惫和焦虑是真实的,Lule的抱怨也让我意识到问题的严重性。我必须承认,这个更新频率本身,即使没有工具变化,也已经到了必须调整的临界点。
而工具从HS2逐步转向DAZ的过程:
HS2时代: 摆动作、打光、截图,流程相对高效。
转向DAZ后: 单张图制作时间大幅增加(渲染至少1-2分钟/张,且常需反复调整)。整个周期被显著拉长。为了赶工,我甚至曾对瑕疵“掩耳盗铃” – 这让我感到痛苦,因为这违背了我创作的初衷。 但另一方面,DAZ带来的质量提升又确实让我充满成就感和动力。
更让我挣扎的是过去几个月的状态: 我们维持着高强度的接稿和更新,钱是赚到了,但我内心越来越不安。我常常问自己:我的目标到底是什么?是为了做出真正好看、有质感的漫画?还是仅仅为了赚钱而疲于奔命?
钱当然重要,它支持我继续创作。但我更害怕的,是变成一个被金钱蒙蔽、只顾生产而忽视作品灵魂的人。 我作为一个漫画家。在spank这个本就小众的领域,坚持创作的同行寥寥无几。我深知大家对我的作品抱有期待。如果为了追逐源源不断的收入而牺牲了质量、丢掉了创作的快乐和追求,那才是对你们、也是对我自己最大的辜负。
所以,我做了个艰难但必要的决定: 为了不牺牲质量,也为了我和Lule能更健康、更可持续地创作,我们需要放慢一点脚步。这意味着更新日期可能会不那么固定,间隔也可能拉长。目的是能有更充裕的时间去休息,也为了漫画能更好的去打磨细节,最终呈现给大家质量更高、更精致、更好看的漫画!
对于可能带来的等待,我由衷地说一声抱歉!但请相信,这是为了呈现更好的作品。非常感谢大家的理解和支持!
皓皓皓
2025-08-05 22:47:41 +0000 UTC忘皆空
2025-08-04 08:41:58 +0000 UTCSo be it
2025-08-03 05:18:15 +0000 UTC