2022年10月14日に販売開始した「龍のヨルちゃん」【 https://skd-noratama.booth.pm/items/3923094 】のちょっとした設定の公開です。
バケットハットを角が付いた状態でどう着るかは結構悩みました。穴が開いてるだけだと「どうやって着るんや!これ」ってなる。そもそも角とかしっぽとかも変身できるなら消せるから消せばいいじゃんと思うけどアクセサリ的な感じで出してるみたいな所有る。それでこの設計なら角生えてても着られる!と考案したのが後ろにかけてチャックが付いてるこの設計。下で留める様なタイプも考えたけどつばが大きいバケットハットにそれをやろうとするとダサい気がしたのでボツ。
結局肉体の一部とか皮膚みたいな物だから着脱可能な皮膚みたいなそんなイメージ。
お靴は相変わらず自分の性癖をぶち込んだ感じです。
オリジナルのSDバージョンのヨルちゃんも今後制作を予定!
中華モチーフってそれだけで結構強くて、花の紐とか中華的な模様を入れた瞬間に強すぎて全部のイメージがそっちに持って行かれてしまって結構苦労しました、かなりバランス感覚には気を使った結果、結局四角に落ち着きましたね
四角いやつの中にホックが有ってそれで留める様なイメージ。中華の固定観念が無ければ日常服とかかなり合わせやすいよ。
龍形態のデザインは今後制作を行う予定です。作るの大変
今回特にこだわった個所だと思っていて、エゴサをしても良い感じだったので「良し!」という感じ、胸にはボーンが下に垂れる為のボーン、縦に揺れる為の逆ボーン、そして左右から押された時に動く様に使うボーンという構造。
そしておっぱいは腕を動かした時に連動して胸筋が動くという人間本来の設計上の動きに成る構造に成っています。上腕にはコライダー入ってないです。
厄介になったのが、Write DefoltsをOffにしなさいというVRChatからの勧告、これがVRCで将来的にWriteDefoltsが強制的にOffに成ると言う事。
これが実装されるとこれまで設計を行ってきたAnimationControllerを使うとアニメーションがバグる。
全てのAnimationControllerの設計を見直すことに成り、知識もほぼ無かった状況からWriteDefoltsを使わずにしっかりしたものを作り他の製作してきたアバターたちに反映させないといけなかった。
そして出来たのが今回の汎用性と扱い易さを意識したAnimationController、使い易く成っていたら幸いです。
以上、だと思います。
楽しんで貰えたら幸い!
寝込くゆ
「龍のヨルちゃん」
https://skd-noratama.booth.pm/items/3923094