桜が散ってしまうともう春が終わってしまったような気がしてならない今日この頃。
暑かったり寒かったりで鼻がやられ気味です( ゚д゚ )
どうも弾丸猫です。
追記:4月の更新が5月に入ってしまって申し訳ないです…_:(´ཀ`」 ∠):_
今月も引き続き絵仕事のほうに注力していたため個人制作の進捗は芳しくありません…
ひとまずやったことと言えば、
・簡易版おっぱいボーン試す
くらいですね!
なんてこったい…
ヘッドパーツのデザインとか頭の中ではビジョンが見え始めてきていたりしていますがまあそれは来月にとっておきましょう…
とりあえず先月言っていた服の破綻問題を解決できるボーン構造を思いついたやつを実際にやってみたのですが、問題解決自体はできてましたが変形時の柔らかさみたいなものがかなり消えてしまっていました。
比較画像見てみると一目瞭然ですね…
多少は変形具合変わるかなーとは思っていましたが予想以上に硬くなってしまってうーむ…ってなりましたね_:(´ཀ`」 ∠):_
服の破綻問題は無事解決したやつの比較画像です。
通常版では両乳にまたがる中心部分が変に持ち上がり過ぎてたりウエイトの限界数を越えて布地がバリバリになってしまったりしてました。
簡易版で片乳に影響するボーンを2本までに減らしたので服が破綻するのは解決できましたが失われたものも大きい…
正直この触れたときにむにゅっとするのが無いとこの方式のおっぱいボーンにする意味がないのでこれどうしよ…感が否めないです(ヽ'ω`)
これなら普通の2段ボーンで普通にたゆんたゆんさせていればいいのでお蔵入りの可能性が高いですね…
このおっぱいボーンの特性として前後の揺れや伸びが加わるのも特徴なのですが、実際のプレイ中にそれを実感する場面が正直なところあまり無いというのが割と悲しいという。
モデルにモーション入れて動かす用途ではまた違ってくると思いますがVRCでの使用用途では無駄に複雑にしている割に効果は薄いので現状物好きな人にしか需要無さそうな代物になっていますです_(:3 」 ∠)_
簡易版での揺れテスト動画。ツイッターにも上げたやつですが、よく見ると前後にも揺れているのがわかるかと思います。
一般的なものだと上下左右にしか揺れないのでそこに前後の動きもプラスしてより複雑な揺れ表現になっています(必要かと言われるとうーん…)
重力を入れているので下を向くと若干下に伸びたりもしてます(たぶんこっちのほうが需要ありそう)
とまあ普通に飛び跳ねたり左右に揺らしたりでの揺れはごく普通のおっぱいボーンで事足りているのが正直なところですね。
色々考えすぎて当初のビジョンが分からなくなってきているのもあるので、いったんこのボーン構造は置いといてまた別のアプローチで考えていったほうがいい気がしてきています現状。
なのでまとめとしての記事を早く書かねば…
夏ごろにはVRC自体のアップデートで環境がかなり変わるみたいなのでそれからまた考えていきたいところです。
今月進んだことは以上ですね。
一応先月言っていたヘッドパーツとか新髪型とかの構想は頭の中で進んでいるので5月はそれを出力していきたいところ( ゚д゚ )
ではでは短いですが4月の進捗報告はこれまで。
来月も頑張っていきましょー٩( ‘ω’ )و