夏もピークを過ぎ、だいぶ涼しい日が増えてきました( ˘ω˘)
どうも弾丸猫です。
先月はシャルトの追加衣装の作業を再開しましたね。
あれから順調に進みまして…
ネコミミモードも実装してテクスチャも仮置きしました。
この時点でポリゴン構築するものがだいたい終わったのでいったん全部のUV展開とテクスチャの仮塗りをすることにしました。
影無しのベタ塗り状態からー
影など描きこんだあとがこちら↑
まだまだ3Dでの影の入れ方とか全然わからんマンなのでもっと精進していきたいところ…_:(´ཀ`」 ∠):_
まだまだ細部の作りこみなど残ってますが一度VRCなどで動かしてみようと思いウエイト作業に突入!
例のごとくウエイト作業は地味すぎてスクショがありません…
ブレンダー2.8の仕様にも四苦八苦しながらウエイト付けた後がこちら↓
ウエイト付けもまだまだ修行が足りてないので頑張らねば(ヽ'ω`)
そんなこんなで一応動かせる状態まできたのでモデル出力してunityに持っていきVRC用に色々設定する作業へー
unityの作業も前まで作業していたものがかなり古いので、また1から設定しなおしました。
そうしてようやくVRC上で動作確認したものがこちら↓(以前にツイッターに上げたものと同じ)
何気にフルトラッキングの動作確認もしてます。
腰と足も動かせるのってかなり自由度が上がりますね!
そんな感じでシャルトの追加衣装作成はひと段落つきました。(まだまだ修正箇所や作りこみ不足なところが多々ありますが)
これが今月の中旬頃になんとか間に合いまして、なぜ間に合わせる必要があったのかというと……そう!バーチャルマーケット3があるからでした!٩( ‘ω’ )و
Vケットは絶対新しい装いで巡りたいと思っていたので、とりあえずにしろ間に合ってよかった…_:(´ཀ`」 ∠):_
楽しかったVケット…( ˘ω˘)
(スクショ多すぎてきりが無いので一枚だけ…)
今回はサークル参加事態はしたものの色々中途半端な感じになってしまったのが悔しいところ。
一応展示していた製作中のアバターも正直あまり注目されないと思っていましたが、予想以上の期待の声が見られたので驚きました。
コルトの制作はのんびり進めていこうとしていましたが、待っている人がいるとなると気を引き締めてささっと取り掛からないと行けませんね!(っ˘ω˘c )
なのでシャルトの修正などはまた後回しで10月中の販売開始を目指してコルトの制作に注力していきます( ゚д゚ )
(※目指すだけであって出来るとは言っていない)
という感じで来月はひたすらコルトいじり倒すことになりそうです。
とりあえず基本の形ができたらもう販売開始しちゃうかーと思ってますが大丈夫だろうか…
髪型3種くらいとネコミミパーツとか色々付属品付けたかったですが後から追加という形で容赦してもらえるだろうか(;´ω`)
そんなこんなで来月も頑張っていきます!
ではまたー( ˘ω˘)