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SA:D.Labo(弾丸猫)
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12月の更新02

忙殺されて気づけば今年もあと1日…

どうも弾丸猫です_:(´ཀ`」 ∠):_

今年のうちに提出する仕事が昨日終わりまして仕事納め……と息をつく間もなく次の作業へ…ヽ(`Д´)ノウワァァァン!!


とまあ、とりあえず余裕ができたので3D作業の進捗報告です。

前回からの更新点は、テクスチャ作業完了・ボーンの入れ直し・ウエイト作業途中…

となっております(ヽ'ω`)


ではテクスチャ完了の報告から

いいですねぇ( ◜◡◝ )

いっきに完成に近づいた気がしますね!

テクスチャ作業は思ったよりも楽で予想より早く終わることができました。

思ったよりも楽だった…と感じただけで実際は↓

UV展開(ここが結構めんどう)→ガイド付きの仮テクスチャ出力→SAIで色乗せ→一度モデルにテクスチャ反映して確認→ラインや模様など位置調整して影塗り→またモデルに反映して確認→微調整&確認のループ…を経て上の完成画像になります_:(´ཀ`」 ∠):_

このテクスチャの完了が大体12月の中頃でした。


テクスチャが完了していよいよボーン&ウエイト作業の開始!

VRoidから素体を持ってきているのでボーンは元々入ってはいたのですが、一応VRCで使うことを目指して作っていたのでボーンの構成など調べてみると微妙に違いがあるようでした。

なので最初は違うところだけ修正していこうかと思ったのですが、なんだかわけ分からない感じになりそうな予感がしたので、VRC用に有志の方が配布されているボーンのセットに取り替えるのが一番良いと判断したのでそっちに切り替え。

左が元々入っていたボーンで、右が入れ替えて整えた後のボーン

この画像見ただけではどうなっているのかわけ分からないと思いますが自分もあまり分かっていません( ゚д゚ )

頭らへんは髪の毛のボーンを追加したりしてごちゃごちゃしてますが…

よく分かっていないので何の説明もできず誠に申し訳…


ボーン作業が終わりいよいよウエイト作業…

ウエイト作業というのはボーンの動きにあわせて体のポリゴンが着いてくるようにする作業なのですが、これがめちゃめちゃ大変な作業でした(;´ω`)

でしたといってもまだ作業途中なのですが…

上の画像はふとももボーンの作業中

赤くなっているところはふとももが動いたときに影響を受けるポリゴンで、青色に行くほど影響が小さくなります。

正直その辺の度合いとか具合とかが分からな過ぎて作業速度だだ落ちしています…

それに加えて年末の仕事の追い込みで12月最後の週はほぼ触る余裕もありませんでした。


というわけで年内に完成はさすがに無理でした!

引き続き作業進めていきますが完成はいつになるか…


そんな感じで2018年の最後の更新になります。

今年の4月からこのファンボックスの更新を続けて来ましたがそれなりに挫けずに続けてこれたのも影から応援してくれていた皆様のお陰だと思います。

本当に見ごたえのない裏作業報告ばかりで申し訳なかったです!

来年も引き続き更新していく所存ですので何卒よろしくお願いします(´ω`)


ちなみになのですがご支援いただいているお金は引き落とさずにずっと貯めております。

何かグッズとか作るときや印刷物を刷ることがあったとき用の資金として貯めておきたいと思っております。

いつか抱き枕カバーとか作ってみたいですね!


それでは皆様よい年をお過ごしください。

また来年もよろしくお願いします!

でわー( ˘ω˘)


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Comments

ありがとうございます!来年もよろしくお願いします(´ω`)

お疲れ様でした!!!3Dの方はなんかもうとても凄いことをされてるなって言うのが伝わります!!理解が及ばずすみません!! 来年も応援させてもらいます!よろしくお願いします!!

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