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メイキング①ラフ〜背景描き込み


今回はこちらのイラストのメイキングを公開します。

今回は絵を描いた後に画像を撮っているため、実際の作業時とは違ってしまっている部分もありますが、少しでも参考になれば幸いです。

細かい説明は省いているため、ソフトの機能を把握している中級者以上の方向けになると思います…!


長くなってしまったので今回はラフ・線画〜背景描き込みまで!


使用ソフトはCLIP STUDIO PAINTです。


①まず、ラフから起こします。

今回は、ガトーショコラを作るグレイを描いた後に、せっかくなので完成したものを差し出すイラストまで描いて連作にしよう…!と思い至ったことがきっかけになりました。


背景はアニメを参考にしています。キッチンから出てきたところをイメージしていたので扉の前に立たせたのですが、この後、実は奥の扉がおそらくキッチンだった…?ということに気づいて奥の背景を加筆します。(参考にした背景が夜の暗い部屋だったのでよく見えませんでした…)


線でざっくりラフを描いた後に、光の演出の把握のためグレーで影面を塗ります。左の窓から光が差し込んでくるイメージです。


②線画を描きます。

人物から線画を描きました。一部線画が途切れていますが、これは後からシルエットを直すときに消した跡です…汗

私はある程度パーツごとに線画レイヤーを分けるタイプで、例えばお皿なんかは円ツールを使って描くため、手やケーキに重なっている部分に余分な線ができますが、そういった部分は後で修正が効くようにマスクを使用して消しています。(ここではマスクの説明は省きますが、便利なのでおすすめです!)

③塗り分け&背景のベース作成

グレイの色の塗り分けをした後、背景のベースも起こします。

背景の線はある程度近景であれば描く場合もありますが、今回は床の板以外は塗りだけです。塗りやすいように本棚は面ごとにレイヤーを分けます。(分けているレイヤーは色のとおりです。)


④背景の描きこみをします。

最近は光源や色など、絵全体のテイストが捉えやすいというのもあり背景から描きこむことが多いです。

まずは明暗を把握するため加算(発光)レイヤーで光が当たる面をざっくり塗ります。(不透明度100%だと明るすぎる場合があるので適宜不透明度を下げます)


■本棚を描き込みます。

面倒くさいものは早く終わらせようという思いがあり本は先に描き込みました。順序は、本の色→本の柄→影(乗算)→ハイライト(スクリーン)です。

金色の装飾部分の影は、本の影(乗算)とは別に色を置いて金色感を出しています。


本の柄や色は、アニメだとよく見えなかったのでオリジナルです…。大変ではありましたが洋書の装飾などは大好きなので大変わくわくしました。


本棚の木の部分と、奥の壁のレンガの線を取りました。テクスチャブラシでざかざかと塗ります。


■奥の背景を描き込みます。

奥の空間を描き込みます。後ろの方なのであまり細かくは描き込みません。

木の部分はテクスチャのブラシで質感を出し、瓶や蛇口などの部分は柔らかめの普通のブラシで描き込みます。瓶の下部にささやかに入っているグラデーションはエアブラシです。


奥の空間の壁や床も描き込みました。壁に加算(発光)レイヤーで光を加えています。


■描き込んでいない部分もすべて描き込みます。

描き込んでいなかった手前の床や、レンガの壁、手前の箱(?)も描き込みました。


⑤ここから背景の仕上げ作業です。

光の境界線に赤みと、本の金色の部分に細かいハイライトを入れます。どちらも通常レイヤーです。


↓赤丸:赤みを入れたところ 黄丸:ハイライトを入れたところ


■背景をぼかします。

奥の空間と、手前の空間とでぼかしの強さを変えたいので、分けて背景のレイヤーを統合します。その後、奥は少し強めに、手前はそれに比べて弱めにフィルターの「ガウスぼかし」をいれます。このとき、統合した背景レイヤーは「透明ピクセルをロック」してください。これを忘れると、絵の四隅の境界までぼかされてしまい、変な白線ができちゃったりします…。(伝わりますでしょうか…)


■色調補正をします。

手前の空間と奥の空間に、それぞれ別のトーンカーブレイヤーを適用させます。

その後、全体にカラーバランスレイヤーを適用させました。(奥の空間の暗い部分は軽くマスクで消しています)


トーンカーブの左側のウインドウは、全体のコントラストを高くするよう調整し、右側のウインドウは赤みを減らす調整をしています。


↓手前の空間のトーンカーブレイヤー

↓奥の空間のトーンカーブレイヤー

↓全体にかけたカラーバランスレイヤー

■最後、光のフレアをいれます。

柔らかい雰囲気を出したいので、グレイの周囲と、背景の光が強くあたっている部分に柔らかい光を描き込みます。すべて背景のレイヤーグループ内です。


↓エアブラシを使用して、以下の画像のように描き込みました。

↓グラデーションマップはこんな感じ

このグラデーションマップは光の描きこみなどによく使うので、今度その解説もしたいと思います…!


背景の描きこみはここまで!長くなってしまったので一旦区切りにしたいと思います。

次は来週頃にアップできたらいいなと思っておりますが、スケジュール次第ですのでまたTwitterで告知いたします。


ここまで読んでいただきありがとうございました…!!


↓続き

fanbox post: creator/341818/post/2038659


(Fanbox)


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