引き続き、チュートリアルやプロローグのテキスト・イベント、メニュー・アイテムのシステムを作っています。
また懲りずに例のイベント作ってます。緑の子かわいそう(棒)
一部ドットアニメと演出を修正変更しました。引き続き基本的なゲームシステムを作成していきます。
テストマップにHアニメを一つ追加しました。
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[変更・追加]
・テストマップにHアニメを1つ追加(ゾンビ騎乗位)
・演出等の変更(テレビの部屋など)
・主人公の挙動の変更
テストマップにはHアニメのあるモンスターが合計7体います。何かを入手した等が出ますが、現状デモの進行上の表示であり特に意味はありません。
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◆めくらまし(仮)の挙動変更
前回言った通りの挙動へ変更しました。キーを押し続ける事により一定範囲で遠隔操作でき、好きなタイミングで炸裂させることができます。壁に当たったり範囲外に出ると破裂します。貴重な対空枠。
ゲームシステムとしては「めくらまし(仮)」「分身鏡(仮)」「懐中電灯」の3つを駆使しながらギミックを解きつつ、適切な場所で入手した道具を使用して進行していく内容になる予定です。アドベンチャー+小アクション。
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◆細かい部分の変更
--擬音の変更--
擬音を全て新しいものに変更し、試験的にH中にも擬音を入れました。また、表示される擬音に多少のランダム性を付与しました。メニューのコンフィグで擬音の表示設定は変更できる予定です。
--歩きの追加--
SHIFT+移動で主人公が歩きます。
また、暗い場所では強制的に歩きになります。暗い状態では走る事はおろか、そのマップのオブジェクトも調べる事ができません。何かが来たらおしまいです。