制作過程の公開を、改めて再開!
以前投稿していたものから、描き方も画力もかなりグレードアップしていると思います。(3ヶ月以上経っていますしね)
今回は全体公開記事ということで、ペンを持つ前のお題選びや構図について書いてみます。
どんなイラストを描くか、というのはいつも悩みの種ではあります。
何のためにイラストを描いているかというのも人ぞれぞれですので、あくまでも私基準の話にはなってしまうのですが、私はお仕事を募集する都合上、反応がなくても満足いくものが描ければ良い!というわけにもいきません。
ですので、優先順位としては以下の通りです。
①今描きたいもの(好きなもの)
②トレンドなもの
③描いていて楽なもの
説明しますと、まず①の好きなもの。
これを最優先したのは、イラストを描くのにもっとも大事なのは「モチベーション」だと思うからです。
モチベーションが高まらないイラストを描いていると、方向性がぶれたり、途中でダレて細部への書き込みが雑になってしまったり。
結果として、得るものがもっとも少なくなってしまうことになりがちだと思います。
②③もほとんど同じ理由です。トレンドの作品はインプレッションも伸びやすくモチベーションも高く維持しやすいし、③の楽なものも手早く完成系をたどり着くのは描いてる間モチベーションを維持しやすいですよね。
余談ですが、このモチベーションを最も補えるのが「責任感」だと思っています。
責任感と強い目的意識をもって取り組むご依頼いただいたイラストは、常に私の中では高水準のイラストをお届けできているように思えます。
構図をどうしようか?というお話です。
個人的にこちらもだいぶ悩みの種。ある程度画力が揃っていたら、この構図が上手く選べているかが8割くらい大事な気がします。
私は曲を聴いたりするとイメージが沸いたりするのですが、今回は「本当になにも思い浮かばない!」って時にどうするかを考えていきたいと思います。
・ポーズ集を物色する
既存で発売しているものに加えて、無料サイトでもポーズ集というのはかなりの数この世に存在しています。
イラスト制作用に配布しているところも多いので、こちらはありがたく使わせていただきましょう。
ちなみに私はPOSEMANIACSというサイトを利用することが多いです。
こちらはペイントソフトのクリップスタジオと連携することができたりするので、非常におすすめです。
・ファッション誌を見る
裸体でない限り、服装をどうするかというのは重要ですよね。
アニメキャラクターですと、リアルな人間以上に服装が個性を強調させるように思います。
私はdマガジンやU-NEXT等、サブスクリプションサービスで読めるファッション誌を流し読みしたり、Webで展開している記事を読んだりすることもあります。
もちろんコーデをそのまま引用するのはNG!
衣類自体に著作権を含む権利はないですが、倫理的にもそのまま使うのはどうかという話もあるので、あくまでもインスピレーションを湧かせるトリガーとして使っています。
・表情や髪型
表情や髪型に関しては、ポーズや服装に合わせたものを用意します。
基本的に二次創作が中心となっているので、ここまで来たら自ずと構図は決まってきます。
オリジナルになるとキャラクターデザインの話になってくるので、ここでは割愛
以上、お題の選び方と構図の決め方のお話でした!
・・・ぶっちゃけ参考になるようなならないような話ではあると思います。
次回以降は具体的な制作過程を公開したいと思っているので、よろしければご支援いただけると嬉しいです!