今月は液体と布のシミュレーションとキャラクターの感情表現について色々と試しました。
↑以前から作っていたキャラクターの表情が自動で変わる機能を実装しました。
↑ポーションを飲んだ時のエフェクトを作りました。
↑の動画のようにキャラクターがパンツを脱ぐ演出ができるようになりました。
↑の動画のように精液のような液体を表現する事ができるようになりました。
表現に関してはプロトタイピングがほぼ終わったので、来年からはひたすら作り進めて、とりあえず体験版に向けて頑張っていきます。他にも次のよりクオリティの高いキャラクターの構想等もあるのでご期待下さい!
今年は皆様の支援のお蔭で、CEDEC(ゲームCGの勉強会)への参加やアセットの購入等によってゲームのクオリティを上げることが出来ました。ありがとうございました。実は僕は職についていないので、このゲームが唯一の収入源です。実際、皆様のご支援が無ければ出来ていない表現もあったように思います。
また、来年はどのキャラクターを実装するか、等のアンケートを作ったり、このキャラクターのモーションを増やして欲しい等の要望を受け付ける仕組みを作りたいと思っています。
来年もぜひご支援のほどお願い致します。それでは良いお年を。
UnderTheWitch - Unreal Editor 2018_12_27 10_41_26
p,s. 過激な動画はyoutubeに置くとチャンネルが停止されるので、今後はファイルをアップロードすることにします。
作者の動向を漏れなく追うにはtwitterをチェックしてください。
twitter:https://twitter.com/NumericGazer