平素よりお世話になっております。westです。
今回はメイキングのみとなります。雪風ではないです。
星の翼というゲームのスカイセイバーというキャラです。
以前個人依頼で星の翼のイラストを描かせていただいた方にこのゲームのイラストコンテストがあると情報をいただいてせっかくだから描いてみようかなという流れです。先週全く絵を投稿できなかったのはこいつの武装を制作していたからですね。全身作るのは流石に一週間かかる…。
ではメイキングです。
ラフ。
個人的な好みとして普段は頭部に武装を付けたくないので今回バランスで四苦八苦しています。
線画。
一時期武装のディテールをアホほど増やしてましたがようやくいい塩梅が定着してきた気がします。基本的に増やさないようにするくらいがちょうどいい。
ベース塗り。
本当はお腹周りも3Dで作ったのですが流石にポージング毎に形状が変わってしまう部分なのでそこは手描きでカバー。
1影、2影。
かっこいい系のイラストではよほど寄りのイラストでなければ目の塗りは2影までです。光らせちゃったりするので細かく塗っても仕方ない。
3影、ハイライト。
肌の3影と4影の一部を一緒のレイヤーに描いちゃいました。最近こういうことが多いです。脳が死んでいるのかもしれない。
4影、武装色味調整。
最近お気に入りの色味調整です。金属感とエッジ感がたまらない。兵器でこんなにテカテカしてるのおかしいし安っぽく見えちゃうかもしれないけど絵だから…。
Photoshopで調整。
色白っぽい子なのでかなりガッツリ白くします。
センサー等を発光。
スラスターエフェクト
ビームサーベルエフェクト
追加で粒子を撒いて上からの光を入れます。
更に追加でエフェクトを重ねて完成です。
いやー楽しかった…。今回はお腹周り描きたくてシンプル目なポージングにしましたがイラコンは今月いっぱいまでなので余裕があればかっこいい目の構図でもう一枚描きたいですね。せっかく武装も作ったことだし。
自分の作風的に見たら星の翼は天職な気もするんですけどPvP系のゲームはあんまり好きじゃないので…。エクバ系も家庭版でCPU戦ばっかりやってるタイプの人間なので…。もし入賞したら流石にやりますけどね。
それではまた次のイラストでお会いしましょう。