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【アンリアルライフ】資料⑨カットシーン原画ドット絵

第9回になりましたね。

これまで資料集キャラクター・ステージ・過去資料などアップしてきましたが今回はカットシーンを。いろんな種類を断片的に出しているのでこんがらがってしまわないようにしないとですね。

僕自身が飽きないようにそうしてます(勝手ですみません…)

毎度バラバラな方が皆さんも楽しめるかなとコッソリおもってます。


さて、今回からお見せするのは「原画」なのですが、原画といえど鉛筆やペンで描いているわけではなくてですね、エフェクトでお化粧する前の絵です。すっぴんのイベントシーン…。

実際にはゲーム上で色調補正や色収差などがかかります。


▼青い靴に触れるシーン

先生が振り返る動作、というのはハルちゃんにとっては記憶に焼き付いている動作なのかもしれない。


実は先生は何回か服や髪の色を変えているので、このアニメだけはその名残がありますね。


▼初対峙

右に映っているのは屋上の給水タンクですね。あえてベタ影にすることで不気味さを増しています。


手描きのずらしグリッチです。チープですが結構好きです。


完全に余談ですが、この手の手描きずらしはよくやります。

これはアンリアルライフ告知の時に作ったアニメ時刻ですが、原理は同じです。



▼突き飛ばす(?)シーン

後ろの建物は描いてからぼかしをかけて疑似的に被写界深度の感じを出しています。



いちおうぼかす前の描きかけの背景もあったので貼っておきます…(だいぶ雑ですね)

ちなみにこの時の先生はチョーカーはしていません。そういえば例の屋上やこのシーンについては本作中で語らなかったな…そのうち何かしらの形でエピソードにするかもしれません。


こちらは初めてくじらで目を覚ますシーン。


エフェクトをかけるとこうです。まぶしさが出ますね。

・彩度補正(彩度を上げる&青みをちょっとだけ強く)

・色収差(フレーム端に行くほど赤と緑をずらす処理)

・ブルーム(光をにじませて光感を増す処理)

・拡大&すりガラスエフェクト(背景縁を地味にさせないための自作効果)


ぶっちゃけドット絵作品としてフラットに楽しむのであれば彩度補正だけにした方が良いのですが、ゲームとしてシーンの魅力を尽くすことに徹底しました。


今回はここまでかな。

では、続きはまた今度。


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