ずいぶんゴテゴテのタイトルになりましたが、久しぶりに進捗報告をします~。 正直進捗たくさんありすぎて全部はお見せできないんですが、抜粋して4つお見せします。 ①新キャラクター紹介。 見てのとおり、ペンギンです。「煙草を吸うペンギン駅員」という設定です。今のところ名前は「カセリ」にしてます。デザイン自体は一年前から決まってたんですが、ようやく実装する出番が…。キザだけどいいヤツ、物語のキーキャラクターです。 ②ギミック公開 駅にいるペンギンはアイテムの「エビのビン」でおびき寄せることができます。既にエビを使用したいくつかのギミックは導入してますが、それは公開しないでおきます。どう使うかはゲーム公開してからのお楽しみということで…。 ③UIの確定 さて、そろそろ商品ということを意識して、UIの動作系の安定化を行いました。階層構造の戻るボタンを付けたり、ログ画面ではアイコンを表示できるようになったりと、だいぶわかりやすくなったと思います。 プログラマブルな部分では、手に入れたキオクに対するコメントなどはフラグによって自由に変えることができるようにしました。(以前お見せしたUnity上でプログラムを組む仕組みを導入したので、ポチポチするだけで自由に組むことができます。) 例えば、一度手に入れた"キオク"も、物語が進んだ時後で見返した後にコメントが変わるようにできるとベターだと思ったからです。