みなさま、先ほどぶりです。 さて、ここ最近の進捗をもっと公開します。 ■セリフ全部考えました。 メインストーリーに出てくるセリフを全部書きだしました。伏線をきれいに回収できて、小説一本書き終わった気分です。 ■行動選択画面(未公開機能) これはゲームの肝となるのですが、なぞ解きをするために、オブジェクトに対して様々な行動を選べるようになりました。(一枚目GIF参照) 調べてみたり、キャラクターに対して任意の質問をしたり、アイテムを使ってみたり、オブジェクトを動かしてみたり できます。例えば、本棚の後ろに鍵がある!という情報(フラグ)を持っていれば、本棚を横に動かしてみたりもできるようになります。 なぞ解き要素により奥行きが出そうな感じです。 ハルちゃんが途中で技能を覚えれば、同じオブジェクトに対してもできる行動が増えたりします。(文字を読めるようになる…等) 物語の深みもでてきそうな予感です。 ■自動歩行機能 2Dの横スクロールゲームの弱点として、上下移動の課題があります。 UNREAL LIFEアクションゲームならまだしも、超人的なジャンプはできません。 指定したポイントを通過して、目的地にたどり着くコードを組みました。 スマホ等の操作の簡略化が求められる端末で動かすのにはもってこいの機能だと思います。 (階段をタッチしただけで上の階にいける、など。) ちなみにはしごの上り下りもできます。 というわけで、着々と必要なほぼ機能がそろってきました。 体感の進捗は80%くらいです。 はやくガツン!と組み立て上げちゃいたいですね。