急に壊れた? って思ったけど正常です,さいきん悪い方悪い方に考える手癖みたいなんがついてたんでちょっと良くないな~と思って,少し思考についてるクセを意識して直していこうかなと。
・ネガティブな方向に考えすぎてない?
・やる気を出そうとしてない?
・やる気が出ない自分に懲罰を与えていない?
・やらないことに理由をつけていない?
この辺ですかね,整えていきましょうね。ここ最近エイプリルのアレコレが行き詰っちゃってて,どうでもいいシステム弄ったり百年後くらいに使うシステムを実装したりしてお茶を濁してたんですが,作業をするにはやる気が必要となると,やる気を用意しない限り作業ができなくなり,やる気を用意するためにまたRPGのフラグ立て作業みたいなのが始まっちゃゃうから,作業をするには作業をするという事実だけが存在すれば十分みたいな話をされたんで,そういう所からやっていこうかなと。
要するにやればやっただけ進む論と,やろうと試みたけどなんか違ったのでやらなくて良くなったことリストを作っていけばその分選択肢が減る論で,モンティホール問題もそういう話をしてましたかね。してないですかね。あとは「やる気はやり始めたら出る」とかいう話もありますもんね。
みんな作劇とかどうしてるのかな。僕は今回は行き詰ったらkenapoさんに大筋を投げて「何かここに爆弾落とせない?」みたいなお伺いを立てては話のピントを合わせていってるんですけど。
そんな感じでブツクサ言わずにやりましょうやりましょう,若いうちはそういうやってから考えるみたいなのがもっとサクッと出来てた気がしますね。
なんか小難しい言い訳ばっかりせずにとりあえず触ってみればいいんです,触ってダメだったらダメだった時に考えればよいし,時間をドブに捨てるよりは何かしたら何かした分だけ手は動いてるわけだし,お金も使いたいだけ使ってみてなくなったらなくなってから考えたらいい,セネカもそう言ってます。
しかしお金は使いたいだけ使ったらダメっぽいことに最近気づいてきましたが,皆さん知ってましたか? 貯金すると将来役に立つらしいですが,ぼく40まで生きてる自信がないんですけど,どうですか? マインドフルネスやってますか?
始めた理由は特にないんですけど,何となくガチャが回したかったので始めました。あとはトロとパズルへの行き場のない怒りの矛先をそらすためとかかな。トロとパズルの話はめっちゃしたいんだけど書こうと思うと激烈な怒りが出てくるんですよね,話せば長くなる・・・。
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うまぴょいは始めたばっかりで右も左もわからず,とりあえず教えられた通りにうまぴょいしてます。今のところウオッカがかわいいかなって思います。はじめてうまぴょい出来たウマだからってのもあるんですけど,なんか後半の差し合いが見てて気持ちいいんだよなウオッカは。そこらへんウマで違いあります? って感じですけどなんか・・・気持ちが違う・・・
アニメのやつも気が向いたら見てみようかな。アニメの奴はスペシャルウィークが主人公で本田未央がメインタンクにさせられるみたいな話があるんですかね? アイマスのアニメってなんで誰かをメインタンクにしてヘイト向けてマイナスイメージ与えたついでに事務所を節電しないと話が進まないんですかね(関係ない)
そういう感じでしばらくうまぴょいの話をするかもしれませんけど,でも別にこのゲームそんなに話すことないですよね,あんまり手もかからない良い子だし。おなかはすいたし。
本格的に沼生活が始まりました。沼の材料が届くまでは家に食べるものが何もないので大地のオーラを吸収してカロリーに変換することで暮らしています。沼については前回の記事を参照するまでもない,俺が同じ動画を貼ってやる!
レシピもだ!
https://www.webuomo.jp/foodie/97298/?shm-vp=4
これ今の生きる理由です。3巻と劇場版を見なくては死ねないし化けて出ると思う
https://pompo-the-cinephile.com/
東方虹龍洞は十字キーを秒間30連することで無敵になれる技が見つかったっぽいんで早速試したんですが,これアレですね,まさかのシューティング技能検定で培った「秒間30連できるコントローラを用意する」のテクニックが発揮された瞬間でしたね。どうしようと思いましたもん。これを以ってシューティング技能検定が本当にシューティングの技能を検定するゲームであるという可能性がちょっと出てきましたが,でも皆さん,以下のグラフを見てみてください・・・そこには衝撃の事実が・・・
それではみなさんお元気で,また今度! 緯度0は赤道,経度0は本初子午線です。