XaiJu
VK Modding Community -  Transport Fever 2
VK Modding Community - Transport Fever 2

patreon


Новинка для 3$: "Российские остановки" (Ранний доступ) | New mod for 3$: Russian Street Stops (Early access)

RU: Для патронов команды VKMC на сумму 3$ и наших донов стал доступен ранний доступ на 2-3 месяца к новому моду: Российские остановки!


Контент мода

Мод добавляет в игру 20 остановок из разных российских городов и периодов.

Провинциальная из профнастила

Провинциальная бетонная

Бетонная "убитая". На ней вы найдете кучу графити, с отсылками на афоризмы, локальные мемы, и конкретных людей из нашего сообщества! Попробуйте найти их все :)

Авангардная бетонная остановка

Далее идет сет из 3 современных типовых остановок, их закупают в города Крыма, Воронеж, Новосибирск, СПб, Орел и многие другие. Имеет 3 вариации комплектации и электрическое освещение.

А еще сет из двух типовых остановок "Городской стандарт", которые сейчас активно закупаются малыми городами страны (например, в Московской области):

 

 

А дальше у нас идут остановки из конкретных городов. Во-первых, Москва - целых 4 остановки (2 автобусные, 2 трамвайные), билетный аппарат и фирменный мусорный бак! Имеют электрическое освещение и подсветку рекламных табло, USB зарядки, анти-бомж лавочки.

 

 

Далее - Санкт-Петербург. Типовая остановка из Санкт-Петербурга. В 2000х гг. их стали устанавливать по всему городу. Есть заводская версия со стеклом, и версия с железной антивандальной сеткой.

 

 

Далее - Екатеринбург, 3 типовые остановки из этого мегаполиса:

 

 

 

И еще одна остановка у нас из г. Томска:

 

Кроме того, в моде еще есть две остановки: полностью невидимая, и только автобусный знак. С их помощью вы сможете сделать полностью пустую остановку, или застроить ее любыми ассетами на свой вкус.

***

Дальше нам необходимо объяснить несколько вещей, связанных с механикой остановок в Transport Fever 2, и объяснить, почему некоторые вещи нереализованы.

В Transport Fever 2 автобусные остановки - абсолютно нефункциональный, максимально неизменяемый объект. Остановкой в игре считается определенная зона, вдоль которой в 3 ряда пассажиры встают в идеальные солдатские ряды. Сама остановка полностью игнорируется игрой, по сути это просто ассет. Размер этой зоны всегда одинаковый, его никак нельзя изменить. Нельзя изменить положение людей в этой зоне. Следовательно, все что нам оставалось - это адаптировать наши остановки под эту самую зону. Мы постарались выставить каждую из них таким образом, чтобы люди не стояли сквозь объекты, пока ждут транспорт, убедились, что никто из них не стоит насквозь их части (где это возможно). Однако мы никак не можем повлиять на то, что пешеходы ходят сквозь остановки, и даже сквозь других людей. Это касается всех дорожных остановок в принципе. 

Кроме того, в функциональную остановку никак нельзя добавить возможность писать название улицы, или вообще указывать какие либо данные, как например на вокзале.

***


Именно поэтому каждый элемент каждой остановки, и сами остановки мы добавили в игру в качестве ассетов. И именно для этого в нашем моде есть невидимая, а также остановка только с автобусным знаком. Установив их, вы можете расставить любые объекты из нашего, и любого чужого мода, чтобы сделать остановку полностью на свой вкус.

 


Все ассеты имеют привязку к дороге, т.е. по умолчанию, если вы наведете мышью на тротуар - то она автоматически подстроится под его высоту, поворот, и все остальные объекты будут также точно устанавливаться. Для дополнительной аккуратности введены смещения по всем трем осям.

Если вы захотите отключить привязку к дороге - просто зажмите кнопку "С", и затем установите объект как вам удобно.

***

ДАЛЬНЕЙШИЕ ПЛАНЫ


Все что мы показали выше - выйдет в ранний доступ. И пробудет в нем до послеследующего календаря релизов.

После раннего доступа, все что мы показали выше выйдет в Steam Workshop. А для патронов станет доступен новый контент! Вот что мы планируем на данный момент:

- Для всех остановок сделать ассетную табличку, на которой вы сможете указывать название остановки

- Для большинства остановок сделать ассетные расписания, на которых вы сможете указывать номера маршрутов, использующих остановку, а также название текущей остановки. Петербургские и Екатеринбургские остановки получат уникальные ассеты расписаний. Московские получат уникальный сет объектов, обычные и электронные табло, на которых можно будет указывать номер маршрутов. Кроме того, на стенке остановки можно будет писать название остановки. 

Также планируется сделать цветные круги маршрутов на современной типовой остановке, сделать уникальные брендированные таблички для Екатеринбурга и т.д.

- Для остановок с рекламным табло мы хотим добавить интуитивно понятные photoshop файлы, которые позволят вам заменить имеющуюся рекламу на ту, которую вы захотите (планируется сделать общедоступным для всех).

Так что впереди еще много работы!

Где скачать

Скачать мод можно на нашем Google Drive, архив - VKMC_Ru_Bus_Stops_ea_1.rar

Приятной игры!

-------------

EN

EN: Early access for 2-3 months to the new mod: Russian Street Stops, became available for VKMC team 3$ patrons!

Content of the mod

The mod adds 20 stops from different Russian cities and periods to the game.

Rural made of corrugated steel

 Rural made of concrete

Concrete, dirty & ruined by the time and people.

 Avant-garde made of concrete

Then comes a set of 3 modern model stops, they are purchased in the cities of Crimea, Voronezh, Novosibirsk, St. Petersburg, Orel and many others. It has 3 variations of configuration and electric lighting.

 

 

And also a set of two “City Standard” model stops, which are now being actively purchased by small towns in the country (for example, in the Moscow region):

 

And next we have stops from specific cities. First, Moscow - as many as 4 stops (2 bus stops, 2 tram stops), a ticket machine and a branded trash can! Have electric lighting and backlit advertising boards, USB charging, anti-bum benches.

 

 

 

 

Next - St. Petersburg. A typical stop from St. Petersburg. In 2000s they began to be installed all over the city. There is a factory version with glass, and a version with a vandal-proof iron mesh.

 

 

Next is Yekaterinburg, 3 typical stops from this metropolis:

 

 

 

And one more stop we have from the city of Tomsk:

 

In addition, there are 2 more stops in the mod: completely invisible, and only a bus sign. With their help you can make a completely empty stop, or build it up with any assets to your taste.

***

Next we need to explain a few things about the mechanics of bus stops in Transport Fever 2, and explain why some things are unrealized.

In Transport Fever 2, bus stops are a completely non-functional, maximally unchangeable object. A stop in the game is considered to be a certain area along which passengers stand in perfect soldier rows in 3 rows. The stop itself is completely ignored by the game, in fact it is just an ignored asset. The size of this zone is always the same, it cannot be changed in any way. You can't change the position of people in this zone. Therefore, all we had to do was to adapt our stops to this zone. We tried to set each of them out in such a way that people do not stand through the objects while waiting for transportation, made sure that none of them stand through their parts (where possible). However, we have no way to influence pedestrians walking through stops, or even through other people. This applies to all traffic stops in the game as well.

Besides, it is impossible to add to a functional stop the possibility to write the name of the street, or to specify any data at all, as for example at a train station.

***

That's why we added every element of every stop, and the stops themselves to the game as assets. And it is for this purpose that our mod has an invisible one, as well as a bus stop with a bus sign only. By installing them, you can arrange any objects from our mod and any other mod to make the stop completely to your taste.

All assets are road-bound, i.e. by default, if you hover your mouse over a sidewalk - it will automatically adjust to its height, rotation, and all other objects will be set accurately as well. Offsets in all three axes have been introduced for extra accuracy.

If you want to disable the road reference - just keep pressed the “C” button, and then set the object as you like.

***

FUTURE PLANS

Everything we've shown above will go into early access. It will stay there until the next release calendar.

After Early Access, everything we've shown above will be released on Steam Workshop. And new content will be available for patrons! Here's what we're planning at the moment:

- For all stops, make an asset sign where you can indicate the name of the stop

- For most stops, make asset schedules on which you will be able to indicate the numbers of routes using the stop, as well as the name of the current stop. St. Petersburg and Yekaterinburg stops will get unique timetable assets. Moscow ones will get a unique set of objects, conventional and electronic boards, where you will be able to indicate the number of routes. In addition, it will be possible to write the name of the stop on the wall of the stop.

It is also planned to make colored circles of routes on a modern typical stop, make unique branded signs for Yekaterinburg, etc.

- For stops with advertising boards we want to add intuitive Photoshop files that will allow you to replace the existing advertisement with the one you want (it is planned to make it publicly available for everyone).

So there is a lot of work ahead!

Where to download

You can download the mod on our Google Drive, archive - VKMC_Ru_Bus_Stops_ea_1.rar

Have a nice game!

Новинка для 3$: "Российские остановки" (Ранний доступ) | New mod for 3$: Russian Street Stops (Early access)

More Creators