残念ながら今は孤児となってしまった、あるいは放棄されてしまったインタラクティブ・プロジェクトのアイデアのために行ったキャラクター・デザインとムード・イラストレーション。 ゲームの中で狩られる被害者のデザインです。基本的なアイデアは、キャラクターがハンターから避けたり隠れたりして、屋敷から脱出するというものでした。 もちろん簡単なことではなく、キャラクターが捕まるたびに新たな苦境に立たされることになります。 Character- design and mood illustrations I did for an unfortunately now orphaned/ abandoned interactive project idea. Design for the hunted victim in the game. The idea was basically to have the character avoid/hide from the hunters and excape the mansion. Not easy of course, whenever the character gets caught she would end up in a new predicament.