SHA KEY control : 9b709d0d1c6d5bb95cfc236b3b0cea9bebca60a10f633631d1e9a90cdeae3748
Change log :
V1.6 - 28/10/2020
Major engine overhauls:
- Full compatibility with the oculus rift S & variants
- Automatic positioning of the animation menu at the level of the left hand via the left "grip" button.
Refontes majeures du moteur :
- Totale compatibilité avec l'oculus rift S & variantes
- Positionnement automatique du menu d'animation au niveau de la main gauche via le bouton gauche "grip".
V1.5 - 21/09/2020
Complete redesign of the graphical interface including:
- Added shortcuts on the main buttons
- Modification of the control panel with addition of the possibility of animation switcher
- Added a feature allowing the player to force an input mode (FPS, Oculus or HTC Vive).
Refonte complète de l'interface graphique avec notamment :
- Ajout de raccourcis sur les boutons principaux
- Modification du panneau de contrôle avec ajout de la possibilité de switcher d'animation
- Ajout d'une fonctionnalité permettant au joueur de forcer un mode d'input (FPS, Oculus ou HTC Vive).
V1.4 - 31/08/2020
Add VR set configuration
Added conservation of user preferences
Added quality level selection. We can now go up to the ultra level (instead of the initial very low level)
Modification of the map to have an environment with better textures
Add button back to the settings on the animation scene
Added special treatment for Oculus owners. If you are having difficulty and have this type of test look at the ReadMeOculusPlayer.txt file at the root of the project.
Ajout configuration set VR
Ajout conservation des préférences utilisateurs
Ajout sélection du niveau de qualité. On peut désormais aller jusqu'au niveau ultra (au lieu du niveau very low initial)
Modification de la map pour avoir un environnement avec des textures de meilleures qualités
Ajout bouton de retour vers le paramétrage sur la scène d'animation
Ajout traitement particulier pour les possesseurs d'Oculus. Si vous rencontrez des difficultés et que vous avez ce type de test regardez le fichier ReadMeOculusPlayer.txt à la racine du projet.
V1.3
Fixed synchronization problem between animations and sounds
Correction problème de synchronisation entre les animations et les sons
V1.2
1st public broadcast
1er diffusion publique
Good morning all !
anthrius and
riskyribs are very happy to present the fruit of their collaborations !
No it's not a baby! Whatever, we pampered it, refined it, cooked it with baby onions (or okay, fortunately it is not a real baby :p), ... but always with tenderness :)
Here is the mini game in virtual reality, based on the video "Worgen On Worgen" by Risky Ribs.
This also works even if you don't have a virtual headset.
It has been tested with HTC Vive. It should work normally with the Oculus. If you have any concerns, please let us know ! Thank you.
We hope you will like it !
NB: If you like my work, please take a look at my page patreon :)
Regards,
Anthrius
Bonjour à tous !
Anthrius and
RiskyRibs sont très heureux de vous présenter le fruit de leurs collaborations !
Non ce n'est pas un bébé ! Quoi que, nous l'avons bichoné, peaufiné, cuit aux petits oignons (ou bon ok, heureusement ce n'est pas un vrais bébé :p) , ... mais toujours avec tendresse :)
Voici le mini jeux en réalité virtuelle, sur la base de la vidéo "Worgen On Worgen" de Risky Ribs.
Celui ci fonctionne également même si vous n'avez pas de casque virtuel.
Il a été testé avec l'HTC Vive. Il devrait fonctionner normalement avec l'Oculus. Si vous rencontrez le moindre soucis n'hésitez pas à nous en faire part ! Merci.
Nous espérons qu'il vous plaira !
NB : Si mon travail vous plait, merci de faire un petit tour sur ma page patreon :)
Cordialement,
Anthrius