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ロングスカート内に凄まじい悪臭を漂わせ、オナラの風圧でロングスカートが動くというシチュエーションです。
おまけでノーパン差分も入れてみました。
<次回予告>
顔面騎乗しながらパンツ越しにオナラ
<今月のリクエスト状況>
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やっぱり布の表現は難しいですね。
光と影が複雑に混ざり合っていますし。
もっと勉強が必要だと思いました。
最近ふと、ずっと見ていなかったなと思ってガンダムOOの劇場版を観ました。
敵が宇宙から来た未知の生命体で、その地球外の生命体と対話するというのがメインの話でした。
敵がロボットじゃないので、いつものガンダムのようなかっこいい戦闘シーンがあまりなかったのが残念だったのと、最後に主人公が地球外生命体と対話をするシーンがほぼカットされているのも残念でしたね。どういうふうに対話をして解決したのかが描かれていないですし。
ガンダム作品としては珍しい地球外生命体との戦いという部分に関しては斬新で面白かったですね。
敵は圧倒的な戦闘力を持っていて、まともに戦うことができないくらい強いので対話をするしか解決する方法がないのです。
それってAIイラストに似てるなと思ったりしました。
今のところはそこまでの戦闘力ではないにしても、いずれ圧倒的な戦闘力を持つことになるでしょう。
そうなると対話をするしかないのかなと。
私的に考えると、まともに戦えないのであればAIにはできない部分で戦うのが良いのかなと思いました。
AIになくて人間にある部分は味ですかね。
AIのイラストって味わいがないなと。味のないガムを食べているような感じ。
味ってなんだろうって感じですが。言語化が難しいので「味」が今のところ私の中では適当な言葉な感じですね。
じゃあどうやったら味がでるんだという感じですけど、基本的には人が描いてたら何かしらの味が出るんだとは思いますが。意識してやっていることというと、筆のタッチを生かすようにしていますね。
綺麗すぎないというか、習字の筆のかすれのかっこよさのような感じです。
本来私は差分はあまり好きではなく、1枚のイラストを習字のようにババッと描くのが好きなんですよね。
芸術作品のように1枚に魂をこめるような感じ。
ただ、それってAIが得意としてることのような気もしますけど。むしろ差分のような面倒なことが苦手なんですよねAIは。本来はAIにそういう面倒なことをやってほしかったのに、今のAIは美味しいところをもっていってしまってる(味は出せないのに)。
少なくとも人間は(私は)味を大事にするのが今の課題かなと思いました。