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【ポケモンSV】S1最終810位構築記事

あけましておめでとうございます、ぬめぬめです。


先日1/5に、ポケモンSVのランクマシーズン1が終了しました。

現在はシーズン2が開催されているのですが、僕のポケモンではエラーが出てランクマに潜れないので、FANBOX更新も兼ねて前回使ったポケモン達を紹介をします。


僕のFANBOXで書く以上、これを読むのはポケモンをあまりやっていない方が多いかと思いますが、面白いゲームなので、機会があれば遊んでみてもらいたいです。そしてゆくゆくは描け麻みたく、ポケモンバトルで負けた方が絵を描くみたいな事ができたらなと思っています。対戦相手は無限に募集をしているので、いつでもよろしくお願いします。


自分が描いていないイラストを使うのが嫌すぎるのでポケモンの画像は自前で用意しました。見づらかったらすみません。

では、チーム紹介です。

毒菱撒きマスカーニャと愉快な仲間たちパ


構築経緯


とある方が配信で使われていた、襷マスカーニャで毒菱を撒いた後、カイリューのドラゴンテールで回していく動きが面白そうだったのでパクるところからスタート。基本選出のラスト1枠用に、シーズンを通して使っていたHBウルガモスとチョッキマリルリを加入。初手に来るドラパルトが嫌すぎたのでデカヌチャンを加入。セグレイブがきつすぎたので鋼サザンドラを入れてチームの原型が完成。勝率も悪くなかったのでここから煮詰めようとしていたが、コロナに罹りブラッシュアップの時間が消し飛んだので原型のまま最終日に突入した。まさか自分が毒状態になるとはな。


チームID:BP9FMC

※努力値振りをミスっている個体が複数います。よくこれで戦ってたな。


個別解説

マスカーニャ

テラスタイプ 草

性格 意地っ張り

特性 しんりょく

実数値 151‐178(↑252)‐91(4)‐X‐90‐175(252)

持ち物 きあいのタスキ

技構成 トリックフラワー/はたきおとす/ちょうはつ/どくびし


初手に出して毒菱を撒くマスカーニャです。基本的には毒菱を撒いてトリフラで散りますが、初手で対面した相手がマスカーニャで削っておかないとヤバい時(水ロトム、サーフゴーなど)は毒菱より削りを優先します。対ラウドボーンはこいつで毒を撒かないと勝てる気がしなかったので死ぬ気で撒きます。ちょうはつは僕が下手なのか全然使わなかったので別の技でいいかもしれないし、なんなら毒菱がいらない可能性もあります(根本否定)。マスカーニャは顔を描くのが難しく、練習中です。選出率2位。


カイリュー

テラスタイプ 水

性格 腕白

特性 マルチスケイル

実数値 198(252)‐154‐161(↑252)‐X‐121(4)‐100

持ち物 ゴツゴツメット

技構成 ドラゴンテール/アンコール/はねやすめ/みがわり


物理受けポケモン1。ドラゴンテールでお手玉をするカイリューです。この構築の要で、いかにこのポケモンをキモく扱えるかがカギだったと思います。基本的には毒菱orステロを撒いた後の2番手として出し、身代わりを残しつつドラゴンテールで設置物を踏ませることを狙います。暇なときはみがわりを置いていましたが、相手にドラパルトがいるときはドラゴンテールや羽休めを優先しました。フェアリータイプには何もできないので注意が必要です。初代のポケモンは色数が少なくて描き手に優しいです。選出率1位。



ウルガモス

テラスタイプ フェアリー

性格 図太い

特性 ほのおのからだ

実数値 192(252)‐X‐128(↑252)‐156(4)‐125‐120

持ち物 あつぞこブーツ

技構成 かえんほうしゃ/おにび/ちょうのまい/あさのひざし


物理受けポケモン2。数多くの相手を詰ませ、3割の勝ちを拾ってきたので、今シーズンはこいつを一番信用していました。マスカーニャorデカヌチャン+カイリュー+@1の@1枠をマリルリと奪い合っていました。マスカーニャやカイリューが相手を仕留めきれるポケモンではないので、最後の詰めゴマとして使うことが多かったです。ドラゴン相手にテラスタルちょうのまいをする動きが強かったです。ほのおのまいのせいで負けた試合が2試合あったので、攻撃技にはかえんほうしゃを選んでいます。5世代の虫ポケモンはデザインが好きな子が多いです。選出率3位。


マリルリ

テラスタイプ ほのお

性格 意地っ張り

特性 ちからもち

実数値 203(220)‐112(↑252)‐101(4)‐X‐102(12)‐73(20)

持ち物 とつげきチョッキ

技構成 アクアジェット/アクアブレイク/じゃれつく/テラバースト


便利枠+パーティでキツいウルガモスを倒すためのマリルリ。ウルガモスやラウドボーンのおにびをすかすために炎テラスタルを採用しています。このポケモンに限らずですが、テラスタイプで弱点をずらして技を撃つ行動が強かったです。テラバーストの枠は諸説あると思っていて、ばかぢからやアイススピナーでも悪くないと思います。今シーズンずっと使っていましたが、終盤は出すことがすくなっていたので、別のポケモンでもいいかもしれません。マリルリは形状がシンプルな分、可愛いラインを見極めるのが難しそうです。選出率4位。


デカヌチャン

テラスタイプ はがね

性格 慎重

特性 かたやぶり

実数値 192(252)‐95‐98(4)‐X‐172(↑252)‐114

持ち物 オボンのみ

技構成 デカハンマー/はたきおとす/でんじは/ステルスロック


ドラパルトや毒菱が効かない相手が多いときの初手要員です。サーフゴー相手にも強め。耐久があるので、ステロを撒いた後でもクッションとして使えます。このポケモンに限りませんが、対戦ではいかにポケモンの数的有利を作るかが大事なので、簡単にポケモンを切らないように立ち回っていました。デカハンマーはアンコールのが強そうだし、風船持たせれば初手ガブにも投げられるのでそっちの方が良さそうです。鋼テラスタルは一回だけフェアリーハラバリーを倒すのに使いました。見た目や設定が攻めてるポケモンだと思います。選出率5位。


サザンドラ

テラスタイプ はがね

性格 臆病

特性 ふゆう

実数値 167‐X‐111(4)‐177(252)‐110‐165(↑252)

持ち物 こだわりメガネ

技構成 りゅうせいぐん/あくのはどう/かえんほうしゃ/ラスターカノン


セグレイブ破壊枠。サザンドラをあまり信用していなかったので使う回数は少なかったですが、セグレイブにはこいつでしか勝てないと判明してからセグレイブ入りには全部投げました。対セグレイブでは、初手置きか、マリルリやウルガモスでじしんを誘ってからの後投げでプレイを組み立てていました。基本テラスタルは先に切りたくないのですが、サザンセグレイブ対面ができた時だけは速攻でテラスタルを切っていました。1回だけ鋼テラス読み炎テラステラバーストで負けました。下半身がかわいいです。選出率6位。


基本選出


①設置物パターン

マスカーニャ(デカヌチャン)+カイリュー+ウルガモスorマリルリ

②その他

マスカーニャ、デカヌチャン以外の4匹から選択


どちらのパターンでも、99%の試合でカイリューを投げていました。毒菱が刺さりそうな相手(ラウドボーン、ヘイラッシャなど)の時には①のマスカーニャを選出するルートを、毒菱が刺さらなそうだったり相手にドラパルトがいるときは①のデカヌチャンルート。対面的に戦った方が良さそうだったり、セグレイブがいるときは②の選出パターンで戦っていました。

①の3枠目では、サーフゴーがいるときはウルガモスを、ウルガモスがいるときはマリルリを優先して選んでいました。悩んだときはウルガモスで問題ないと思います。①では、マスカーニャやデカヌチャンで場を荒らした後、カイリューで相手を疲弊させ、3枠目のポケモンを通すことを狙います。カイリューが強くて詰ませることもありました。テラスタルは状況を見てカイリューか3枠目のポケモンに切ります。気持ちカイリューに切ることが多かったです。カイリューは水テラスタルをしておくと、ステルスロックのダメージも抑えられるのが良かったです。

②では、ウルガモス、サザンドラ、マリルリの中から大切に扱うポケモンを決め、比較的雑に使ってもいいポケモンを初手に置く選出をしていました(大抵マリルリ)。サザンドラを出した時はサザンドラにテラスタルを切ることが多かったです。

相手のドラパルト、水ロトム、カイリュー、ラウドボーンなどが重かったので、このあたりが改善点かと思います。



以上のパーティを、シーズン終了一週間前ランク3000位くらいから使い始めました。最終順位は810位でした。もうちょい低くければ823位で綺麗でしたね。まだまだポケモンモチベはあるので、シーズン2ではどこかで2桁に触れ、最終3桁前半を目指してプレイしたいです。したかったのですが、シーズン1の報酬を貰う画面で毎回エラーが出てしまうのでランクマができません……。なんで?


また、今回10年振りくらいに構築記事を書いてみましたが、難しいですね! 試合中にぼんやり考えている事などを、文章にするのが大変です。構築意図なども練りこめてなさが伺えます。動機の言語化か、余り好きじゃないしな。考えをうまく纏められたら、もう少し勝てるのかもしれませんね。ランクマして~~~~。


以上です、ありがとうございました!



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