4月ももう10日以上経つのにメイキング書いてないのはどうなのよ ということで
やっと書いていきます。 作業自体はずっとやってます。
なんか今月、実は、虫系怪獣を「6体同時」で作ってたりします。
トリロポッド3形態と、(お題)
メガヌロン3種を、裏で作っています。 (依頼)
まじで大変なので、メイキングを書く気力もない感じなのです。
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で、まずは「トリロポッド」について。
今回は、知らん人も多い怪獣でないかと思います。
というか自分も出されるまで知らなかった怪獣です。
これは、海外からのゴジラ怪獣ですね。
「Godzilla: Rulers of Earth」という海外のゴジラのアメコミ作品?に
登場する怪獣のようです。
「三葉虫アノマロカリス外国怪獣 」
幼虫の形態と成虫の形態があるようです。
で、これを見て、自分は作っていいと思いました。
なんか、「三葉虫」なのがいいなと思ったのでした。
まぁ見た感じは実際アノマロカリスの要素のが多そうなのですが、
名前からして、三葉虫だと思ったのです。
初代ゴジラの中で、山根博士がゴジラの足跡から出てきた三葉虫のことを
「トリロバイト」と呼んでいたことを覚えていたのです。
この名前はそこから来てるんだろうとピンときました。
そうやって考えてみると、
案外、ゴジラと一番古くから付き合いがある生物というのは三葉虫かもしれない。
84ゴジラでフナムシが出てきたり、
ラドンに対するメガヌロンだったり、ギャレゴジに対するMUTOだったり、
なんかそういう因縁を感じたのでした。
ゴジラの足元で踏まれてたような存在が、いつの間にか強大な怪獣となって
ゴジラと相対するようになる。
ここにはなんか、
オキシジェン・デストロイヤーがデストロイアになったような何かを感じるのです。
・・・
んで、本当にこのトリロポッドは、強い怪獣らしいのです。
そんで、色んな怪獣の能力とか姿を取り込む力があるらしい。
そのへんオルガみたいですよね。
で、こんなふうに
メガギラスを吸収した姿とか
スペースゴジラを吸収した姿とかがある。
で、↓最終的にこういうのがいると、
こいつは死ぬほどデカくて
身長500mだとか。
そんで、海外では最強議論とかで、アース様とも並んでたりするようです。
そういうところも、
じゃあいっちょ作ったるか、となったのです。
アース様はでかすぎて、あいつとブンドドできる存在とかが、いないのですよねw
日本じゃ知名度ない怪獣だけど、
そんな言われてるのならまぁいいかと。
まあそういう感じのやつでした、と。
なじみのない怪獣だと思うので紹介も長くなりました。
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で、問題となるのが、
まさに、3形態もある、ということです。
ここで言っておきますが、
今回作るのは、
・トリロポッド幼虫と、
・トリロポッド成虫と、
・マギタです。
これを作ります。 3つ作っちゃいます。
でも、「吸収形態」は、今回は作れません。そこは諦めます。
スペースゴジラタイプ、メガギラスタイプ、バトラタイプ・・・
色々あるわけですが。 流石にもう無理ですw
一応それらの怪獣のモデルもまさにここにはありますので、
出来た今回のパーツと組み合わせて、作りたい人が作ってみてください。
これをまぁ3月4月とかけて作ろう、ということで
先月から一応準備自体は進めてたのですが、まぁ進んだのは成虫だけです。
(先月はカイザーもあったので)
そんな感じでいろんなことが糞詰まりで予定遅れなので
結局今月もマギタまでは完成しないかもですが、
なんとか、今月中に幼虫と成虫までは作ろうと思っています。
(来月、余裕があったらマギタを完成させる、とか)
・・・ということでした。
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で、やっと メイキングを書いていきます。
3体を作っていくので、別けていきます。
といってもひたすらパーツを集めて作っているだけで、
なんも特に大したことはありません。
最初はこんなところから。
がーっと。
まぁ増えていくと。
口の部分とかは、まぁちゃんと組み合わせて作ろうと
こうやって、
ベンドカーブで曲げると。
今考えたら、曲げる必要ないだろ、
曲げるからリトポがしにくくなるんだろ、とも思うのですが
こういうの難しいですよね。
こうやって曲げたあとに色々弄るからいい形になる というところもありますし。
口の横のチューブとかどうするか
これもこうやって置いておくか?
これも悩ましいのです。 結局やめるかもしれない。
やはりこれも、リトポが大変になるだけ、かも?
棒状のままで、あとでベイクしたモノをメタセコ側で曲げるほうがいいかも。
素材にもなるし。
まぁ頭部なんかはこれで連結させていいと思いますけど
口の裏。
なんだか良く分からないことになっていますが、
こんな感じにして穴を開けておこうと。
こういうモノを作っておきます。
足のこういうところをマスクで消して、
凹ませ、
この素材を内側にはめ込むことで、こういうシワシワが出る、と。
もちろんあとでいい感じになじませる必要があります。
もっとシワも入れて。
という感じでパーツが揃ってきたなあと。
でも腕の作りがヘボいなと。
まぁ後からでもなんとかなるでしょう。
こういうモノを作り、
胸のところにくっつけて行きます。
テキトーに作ってた手の部分を直していきます。
分離させて
こういうのをはめ込んで行きます。
でこうなったと。
しっぽの部分に関しては、これをコピペで行けるかと思います。
パーツ自体は揃ったので
こっから作り込んでいくのだなぁということです。
という調子だったのが、成体ですね。
これを先月やってたと。
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どうも背中が割れる要素がありそうなので、
割れるように作っておくこととします。
マスクをして、分離、
穴埋め、ダイナメッシュ、ひたすら調整
ひたすら・・・
スカルプトの変化がこんな感じ、と。
そしてひたすらリトポです。
この噛み合うようにリトポというのも割と色々とあったのですよ。
UV展開
でベイク。
そして、やっと組み立てていきます。
間に合うのか??? と
で、ひたすら組み立てていくのですが、
この成虫が厄介なのは、背中のカラですね。
何が問題なのかというと、メッシュが地味に左右非対称だということです。
そういうモノを動かして変形させようとすると、ミラーが壊れておかしくなったりします。
そういうことを起こさずに変形させるためには、格子機能なんかを上手いこと活用しないといけません。
それが案外 手間かなーということですね。
割と重要なところです。
自分的に実は、 モデリングで最も大事なのはここだと思っています。
この「グネらせ」ですね。
つまりマグネット機能などで形を最終的にグネグネしているところです。
ここで、かっこよさが産まれるのです。
(こういうのはG3のメイキングでも書いたかと思いますが)
最初からZbrush上でそういう形にやってればいいじゃんと思うかもですが、
割とそういうことでもなかったりします。
これの足に注目してください。
この曲げがあるから足がかっこよくなっていくわけですがー
それをZbrushの段階でやっていたら、
形状が左右非対称になり、すると、リトポが二倍面倒になってた、ということになります。
「こう作る」ことにも意味があるのです。
つまり「リアルタイム化」を最終的に見越しているからこそ、
このような手順で作るのにも意味があって、
そしてだからこそ、
この最終的な組み立ての段階と、
そこでの「グネらせ」が重要なのですね、ということです。
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ある程度は成虫のパーツを取ってこれると思っていました。
でも、これを見てて思ったのですが、
むしろ作り直した方が差別化できていいなと思ったのです。
この指みたいなのが食い込んでたら、それは成虫と同じです。
上のデザインの画ではそうなってるのですがコミックの絵の方だとこうです。
じゃあこうしとこうということです。
足を作っていきます
でここに指みたいなのを食い込ませると。
足から生えてるトゲトゲも、あとから突き刺すタイプにします。
まあまぁ、幼虫はある意味では全体の構造がシンプルだし、
胴体部、脚部、しっぽ部、ある程度はコピペでやっていこうと思ってるので、
比較的にパーツ集め自体はスムーズに進んでいきますね。
口の部分も、成虫とはちょっと違う感じで作り直しておきます。差別化です。
という感じで、大体揃ったのがこの幼虫パーツです。
こっから彫り込んで行く、と。
この調子で変わっていきます。
全体の変化の様子です。
昆虫系でありがたいのはリトポが多少は楽、ということですかね。
まぁこうなってくると全然楽ではないのですけど。
でまぁUV展開。
そしてざっくりベイク、多少色を塗って、様子見、
メタセコ上で一気に組み立てて行きます。
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まあやっていきます。
こうしてみると、
なんかイリス的でカッコいいのですよね。
これ絶対凄いことになるって。
口の部分、やはり新造します。
内側のトゲトゲが、毎回違う感じなのですよね。
でゴアーっとパーツを増やしていきます。
首の部分が偉いことになっています。
これをどうするか。
一応はまずこうして彫っておいて、あとで、チューブ構造的なのを持ってきて
曲げてハメる感じですかね。
(そういうのって、脳内で予定を考えている内は簡単そうなのですが、
いざやろうとすると、めちゃ神経使うし、重いし、めんどいのですよね)
(びっくりするほど時間かかったりします こんだけのことが)
だんだん進んでいきます。
置いていったパーツをこんなふうにゴワゴワにしていくのです。
二の腕の部分、
正直良くわからないのですが、やっていくしかないと。
でこんな感じになっていますと。
なんかパーツを配置している姿自体をみるとまるで違う怪獣のようですが
これを組み合わせて最終的にああなる、というのを考えているのですよね。
これはこれでカッコいい怪獣にみえてきますがw
ByNEET
2022-04-13 08:33:30 +0000 UTCByNEET
2022-04-13 08:15:30 +0000 UTCByNEET
2022-04-13 08:14:05 +0000 UTCByNEET
2022-04-13 08:13:22 +0000 UTC蚩尤絶(シュウゼツ)
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2022-04-11 10:50:44 +0000 UTC