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エヴァキャラ素体の解説です(全体公開)

「エヴァキャラ素体」という

超便利素材を作ったつもりです。 (今回は自賛していきます)


その説明がクソめんどいし、クソ長くなるわけです。

ブログでやろうかと思ってましたが、もうこっちで全体公開で書いてしまうか、

と思いました。



ということでやっていきます。



まぁこれで何ができるかというと、

これをベースとして、そっから改造して 

色んなエヴァのキャラのMMDモデルが量産できる!


そういう大元になるようなモデル ということですね。




本来、そういうことが重要だと思うのですよね。



イチ個人が、 一体、一体、「あのキャラのモデルを作りました!」

「こいつを作りました」「アイツを作りました」・・・とかって言うんじゃなくて、

その、作ってるための「大本」を出してしまえば手っ取り早いと思うわけです。


(どれもこれも全然形状が違う怪獣じゃあ現実的じゃないですが、)

(アニメキャラなら、そっちのほうが正しいと思うのですよね)

(胴体と顔の形状は、基本みんな同じなわけですし)



もうみんなで、それを使って、どんどん充実させていっちゃえばいいじゃんと。

(欲しいキャラは欲しい人が作ればええんちゃうん?)



ある意味では、 オールインワンテクスチャとかとも近い理念です。


個人で、一個一個、誰でも作れるような程度の小物を、その都度モデリングして売ったって仕方がない。


色んなものが改変程度でかんたんに作り出せる程の、根本的に便利な素材を作って、

「それ自体」を提供してしまったほうが 

それこそが、本当にみんなの役に立つことだと思うのです。



まぁ、理念としてはそういう感じ。


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で、この「エヴァキャラ素体」という素材、


なにが一番目玉か?

何が一番重要か?というと、 まぁ実は一番は、「表情モーフ」の数です。


顔のモーフターゲットがこんだけあります。





MMDのこの標準のモーフ郡は揃ってるし、



それ以外の必要そうな表情モーフも、めちゃくちゃ揃えて充実しています。



(後で説明しますが、

 このエヴァキャラ素体を使ってキャラを改変で作れば、

 新キャラのモーフは、これらのモーフを「そのまま流用」できます。

 そこが、この素材の一番の便利ポイントかと思います)





他にも、

↓このような漫符的表現も内部に入っていて、

モーフと移動ボーンで 出し入れできるようにしています。



表情とこれら漫符のあわせ技で、相当コミカルな表現ができると思っています。





で、漫符のテクスチャそうなのですが

テクスチャといえば、↑このような基本のテクスチャが内部に入っています。


これも、ほぼもう編集しなくてもいいくらいの素材だと思いますが、

まぁ、髪の毛の色相くらいはキャラに応じて変える必要がありますね。


(領域選択でなんとかなると思いますが)

で、それにしたって、「大本のベクターファイル」ごと入っていますから、

やろうと思えばその編集もかんたんなのですよ。






話しをモーフに戻しますが、

このような 「アニメ的横顔モーフ」とかも 用意しています。


横顔にはこういう風に対応してください。


この辺が自分の限界です。


(というかMMDで角度ごとに自動でモーフ変えるとか無理でしょ?)



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んで、実際問題、 

この素体を そのまま トゥーン系で撮影すると、↓こういう感じになります。



まぁこれくらいです。


大本の素材としてはこれくらい。


でも、これを見て、 「これ、本当に綾波か?」

と思った人は、まぁ、お目が高いということで、いいです。



これは、綾波のようであって 綾波ではないんです。



エヴァキャラ素体です。


なんというか、 まずは 「エヴァキャラとしてのニュートラルなキャラ」。

そういうのを作った感じとなります。



つまり、

こっから、


アスカも作れる

いいんちょも作れる

マリも作れる


ユイも、サクラも作れる


当然 レイも、黒波さんも、作れる

・・・


カヲルも作れるだろうし、なんならシンジも作れるだろう

(いや、それは流石にもうひと手間がかかるだろうが)


(でも、上の顔は、ユイとかシンジくんの面影も、見えるでしょう?)



というのを考えているわけです。


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でも、この部分は気になりますよね。

どうやって顔を改変していったらいいか。

「大量のモーフがそのまま利用できる」とは、どういうことか?




例えば、このニュートラルな素体を変形させて、

ちょっとタレ目なキャラ、 「鈴原サクラ」を作りたいとします。




それは例えば「マグネット機能」で顔の目尻の部分を、グニっと下げたりしていけば

いいわけですね。




で、そのあとモーフ機能に行くと、

↓このように言われます。 


ここで「はい」と言えば、 先程言った、

自分が大量に用意した90個くらいの表情モーフが、


そのまま 新キャラ用に変形されて、ついてきます。




これは本当にそうなっていますから安心してください。



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つまり、この素体からの改変でやっていけば

MMDモデルを作るにあたっての超めんどい部分、


・大量のモーフ作り

・ボーン、ウェイト塗り


に関しては、相当の軽減ができる!!ってことですね。


顔を変形させれば、そこはもう完了しているわけです。



まぁ、「モデリング」に関しては、

「髪」とか「服」とかは、各キャラのために作る必要はあります。

それはしゃあない。

それは、今自分もやっているところであります。



にしたって、胴体と頭部に関しては、やはり変形と流用で済むので、

モデリングも結局、相当の軽減になります。



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で、

実のところ、

そういう変形作業というのをやらなくても、

実は モーフと移動ボーンによる調整だけでも、 これくらいのことが出来たりするモデルなのです。


色んなところを移動可能にしているので、それだけでもかなり

自由に弄ることができます。 

(なんというか、ちょっとダクソとかのキャラメイクみたいな)






この素体自体は 基本 ↑こうだけど、

これを 移動ボーンとモーフで弄ると、それだけでも

↓こうなるのです。


(これは、メタセコ上でも MMD上でもできることです)



ほらこれで、 「綾波っぽさ」 が決まったかと思います。



これは、先程言ったようなマグネット機能とかを使ったわけではありません。

一切、モデルの頂点とかを編集せずとも、こうなります。


(いわゆる非破壊的、とも言える?)



まぁつまり、

実際イジって、「モーフターゲットの変形反映」をしてもいいし、

こんな風に後からいじって寄せることすら、可能、と。




もちろん 一枚絵を撮影するだけなら こういうやり方でもいいかもしれないけど、

「綾波モデル」っつって、

MMD上で毎回ボーン移動させたり モーフの微妙な配合レシピを覚えて打ち込んでく、というのは現実的ではないですね。


だから結局は

顔の編集と モーフ適用は必要だとは思います。



まぁとにかく、後からでもこれくらいの調整が効く構造である、

ということではあります。




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で、 実際開くと この素体は、↓この調子です。



つまりこっから、「上から制服とか私服を用意して着せるための素体」

意図しているワケですけど、



勿論、エヴァキャラとして、もう一個ありますね。

「プラグスーツ用の素体」というのも 必要です。

これを用意せずにエヴァのMMDモデルの拡充なんて、やってられません。



だからフォルダは2個あります。


それも用意してて、こういう風になっています。


プラグスーツ用素体



で、これをみると

今度は逆に「綾波用のプラグスーツとして完成して固まってるじゃないか」と思われるかもしれませんが、

(つまり汎用的な、ニュートラルな素材になってなさそう?)


案外、そこまで「固まっていない」のです。 よくみてみれば。




この辺は、やっぱり スッキリとした四角いポリゴンの構成で出来てます。

色んな部分を、「あえて結合させず」に離して、シンプルにとどめています。




だから、こっから色々弄ることで、 他のキャラのためのスーツとして改変させていけるわけですね、と。





で、これに関しても かなり便利そうなテクスチャを用意しています。

ベクター素材も入っているので、それも大本から編集することもできます。








実際に改変するとして、

例えば↓このような部分をやっていこうとなったら、


・テクスチャのUV編集でやってもいいし、


・ポリゴンでやってもいいし、


・材質塗りでやってもいいわけです。



これ、常に「3つ」くらい選択肢があると思います。


その中から、パーツ毎に応じて一番やりやすいような道を辿っていけば、 

こっから 各キャラのスーツの改変というのは、かなり、お手軽にやっていけると思うのですね。



てか

実際今自分でもやってるわけですが。 黒波さんのスーツ改変は、2日くらいで

出来ましたね。



(もちろん今の自分がダラダラ 他事もやりながらの、2日間です)

(これだけに完全集中すれば、どう考えても一日でできる作業でした)



必要な部分と 必要じゃない部分をワケているからこそです。


この膝からスネに部分にかけてのテクスチャは、

割と多くのキャラのプラグスーツで共通している部分なのですね。

だからそういうのはガッツリ書いてたりする。

(で、場合によってはテクスチャ毎改変というのが第4の道です)




────────────────────────────────────────────────────

・・・

まぁとにかく、そのような

「エヴァキャラ素体」、「プラグスーツ用素体」。

そういう 便利な素材を作りましたよー、ということです。




今月 自分は、実際にこれらの素材を自分で使ってみて、依頼品とお題の


・黒波

・ユイ

・サクラ


を作っていきますが、



まぁ、やってくれる人がいるのなら 

これを使って他のエヴァキャラのMMDモデルとか どんどん充実させていってくれたらいいと思うわけです。



てか、山程ありますからね。

自分が3つ程作ったところで、どうにもなりません。



・制服レイ

・プラグスーツレイ

・・・


・制服アスカ

・プラグスーツアスカ

・Qのアスカ

・Qのプラグスーツアスカ

・シンのアスカ シンのプラグスーツアスカ

・・・


マリも同様に大量に

・・・


いいんちょ、


マヤ、


ミサトさん、

リツコさん、

・・・・



────────────────────────────────────────────────────

まぁそういうことです。


最初にもいいましたが、


そういうのをいちいち、1個人が、「私が誰だれを作りました!」とか、

もはや言ってる場合じゃないと思うわけです。



本当に作って揃えたいのなら、充実させたいのなら、

「大本」を出せと。


本当に便利な「改変のベース」となる素材を一個、作ってしまえと。

自分でもそう思うわけです。


全てはリリスのコピーみたいなもんですよ。




てか、そうすれば、自分自身、

いちいち 誰を作ってくれとか 彼を作ってくれとか、

そういう対応に追われなくても済むと思うわけです。




だからそもそも今回のお題は、

「この"エヴァキャラ素体"という便利素材を完成させて配った」という事実だけで、 

もう半分はオッケーなんじゃないか? とさえ思うわけです。

(まぁ勿論この後3人は作りますけど)



ということでした。


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あとはまぁ、

これだけでもいきなり踊りますから、

実際見るとそれなりにすごみはありますね と。


(もっとちゃんと撮影できる人なら相当のことになると思います)




そしてこの中身を見てしまえば

自分のモデリングの手法というのは全部わかってしまうと思います。

そういうのの作業の参考にもなるかと思います。



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※追記


エヴァガイドラインに抵触しました(全体公開)

はい。 とうとうこのようなことになりました。 これに関しては申し訳ありません。 ところでこのような時、自分はどういうふうな態度でいたらよいのかわからないのです。 ひたすら謝るのか、それとも言い訳をするのか。 いや、釈明はできるのです。延々と。 こういうことです。 ↓ここの、解釈の問題なのですよね。 >『...


このようなことになりこのモデルも非公開となりました。


しかしこの素材を使ってエヴァモデルを作りたいという支援者さんがいるのなら

この素材は譲ってもよいと思っていますし、

そうしてできたエヴァMMDモデルは二次配布しても良いのではないかと考えています。



エヴァキャラ素体の解説です(全体公開) エヴァキャラ素体の解説です(全体公開) エヴァキャラ素体の解説です(全体公開) エヴァキャラ素体の解説です(全体公開) エヴァキャラ素体の解説です(全体公開) エヴァキャラ素体の解説です(全体公開) エヴァキャラ素体の解説です(全体公開) エヴァキャラ素体の解説です(全体公開) エヴァキャラ素体の解説です(全体公開) エヴァキャラ素体の解説です(全体公開) エヴァキャラ素体の解説です(全体公開) エヴァキャラ素体の解説です(全体公開) エヴァキャラ素体の解説です(全体公開) エヴァキャラ素体の解説です(全体公開) エヴァキャラ素体の解説です(全体公開) エヴァキャラ素体の解説です(全体公開) エヴァキャラ素体の解説です(全体公開) エヴァキャラ素体の解説です(全体公開) エヴァキャラ素体の解説です(全体公開) エヴァキャラ素体の解説です(全体公開) エヴァキャラ素体の解説です(全体公開) エヴァキャラ素体の解説です(全体公開) エヴァキャラ素体の解説です(全体公開) エヴァキャラ素体の解説です(全体公開) エヴァキャラ素体の解説です(全体公開) エヴァキャラ素体の解説です(全体公開)

Comments

今さらですが、 「行き来自由!!」というサムネイル画像が、 キャッチーなYouTubeサムネを想起させて「おおっ!」となりました。

こうた

おーありがとうございます。 そうですね、やっぱ綾波とシンジくんは顔がどこか似てますから、(そりゃまぁそうなのですが) シンジくんは割とすぐいけると思います。 (するとナディアも?なんてことも) やっぱレイを基本とすることで、色んなキャラに手が届くようになったかと思います。 でもまぁ、男子キャラを作るのなら、胴体部分はガッツリ作り直したほうがいいですかね。 もしシンジくんをこっから作るなら、男子用素体として追加しておこうかと思います。

ByNEET

どもです。 でも、これ自体はそんな細かいわけではないようにも思いますw 素体ですからね。 あんまり局所的に、特定のキャラ用の部分を細かく作り込んでも、改変するときそれ削らなきゃいけないので、やっぱシンプルに汎用的なのを作るのが大事なのです。

ByNEET

>エヴァキャラ以外でも そうですねー。 割と結構いろいろいけると思います。 これを、「アニメキャラ素体」とまで言って配る、という道もあったかもですね。 そうすればBOOTHで売るのも出来たかも。 でもまぁ、だいぶ綾波に固まってしまっているとは言えますからね。

ByNEET

これ何気に凄いことっすよね? 一つの素材でここまで1作品のキャラを生み出せるって中々考えないですよ。 実際これで多くのエヴァモデル制作も捗るわけなんですから!!何気にシンジくんとカヲル君が作れそうなのが凄すぎる

蚩尤絶(シュウゼツ)

コメント失礼します! ここまで細かくモデリングが出来るなんて、本当に凄いと思います!これからも 応援させていただきます!

これは…CGに関しては詳しくない自分でも分かるくらい凄い発明だと思います!マイ綾波を簡単に作れますね! …もしかして、画風とか作風が特徴的な作品なら、 エヴァキャラ以外でも作品キャラ素体が作れる可能性もあるかも知れないですね。とりあえず今後とも応援しております。

キソケどぅ・なう


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