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ZBrush2021買いました&怪獣加工術(全体公開)



1年くらいずーっとZBrushCoreをちびちび使ってたんじゃないですかね。

(その前はずーっとSculptrisをちびちび使っていました)

 (その前はずーっとメタセコ)


が、まぁ色々あって「もうちゃんとしたZbrush買おう!」ということになりました。

そんで、7万9千円くらいで、coreからアップグレードしてきましたよ、という報告です。





まぁ買いましたよーということで。



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で、これでなんか、自分のモデリング力が急に劇的に変わるかというと

そこはまだあんまよく分かりません。 (てかどこにどういう新機能があるかも、ちんぷんかんぷん) (そう変わらん気もするのですよね。モデリング自体は)



ちなみに、なにが決定打になって今回これ買ったかというと、

世間で言われてる「クロスシミュレーションが凄いだのどうだの」 というのとは、

ちょっと違うのです。



ある人の、小さい依頼案件がきっかけでした。



自分が昔作ってた レギオンとかイリスのメタセコデータ、

あれを曲面フリーズさせたobjを送ってくれ、という話です。

そしたらZBrushで読み込んで、 3Dプリントしてみたいと

(でも、なんかメタセコイアのフリーズ方法がやっぱり良くわからないようです)

(後をたたない)

(だから、自分が曲面分割フリーズして、objのデータを送ると)



でもまぁ、昔のあれはぶっちゃけ、

こんなですよ? テクスチャとノーマルマップ抜いて表示したら、これくらいのモデルです。


これ3Dプリントしても、大したことならんでしょ~と思ってしまいました。



で、なんとかこれを、多少は3Dプリントに耐えるようなデータに加工する方法は

ないだろうか? と考えてたのですが、



まぁ、ZbrushCoreではUV機能すらありません。 多分。(なんか抜け道がどうのとか聞いたような気がするけど)

一応メタセコで作ったあのレギオンは、UV展開はしてますが、

それをobj出力したときのmtlを、そもそも読んでない感じですかね。 

だからどうもこうもない。



こんなこともできないんじゃ流石にアレかな、と思って、

今回やっと、踏ん切りをつけましたとさ。 これが決定打なのです。


まぁ別に、Zbrushで「モデリングしかしない」

最終的に別のソフトで、リアルタイムモデルにベイクすることしかしてこなかった

自分には今まで そういうUV機能すら、必要なかったわけですが。


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で、今回考えた加工方法です。

(既存のモデルデータを一気にいい感じに加工する)


まぁobjを読み込んでみる。  (メタセコ側で、分割数4か8くらいで分割してます)



でもこのままだと、アップで見るとまだカクカクしてます。


ディバイドで4くらい、割りまくります。 なめらかになります。

(これが正しいやり方かよく分かってないし、角とれるけど、まぁ)




そんで、「ディスプレイスメント」のところで、

↓こういう画像を読み込みます。

これは今回作りました。

元々「レギオン.mqo.zip」に、凹凸マップとして入れていた白黒の画像があったわけですが、それをちょっとだけ加工した感じです。


まず、なんかしらんけど「UVが上下に反転」してしまうので、

もう最初から、画像ごと上下にひっくり返しました。

であとはちょっと、場所ごとの明暗を整えました。

(エッグチャンバーのところが暗いので、そのままだとすごい卵の形が縮んでしまったりするので)



これをこういう風に読み込みます。

「強度0.01」とかにします。



そんで、「ディスプレイスメントマップ適用」ボタンをクリックします。



するとこういう風になります!



こんなですよ。

あれが、これですよ。


ということですね。



これくらいなら、3Dプリントしても、なんかいい感じなのではないでしょうか?

あとは、ほんのちょっと形のセンスがダサい部分を、ムーブブラシで曲げ伸ばしていくだけでも、これはかなりかっこいいレギオンのフィギュアのデータに、なるのではないでしょうか!



いや、まだ、「エッグチャンバーの裏側とか穴開いてるやんけ」とか、

3Dプリントの実態のこと何も分かってない自分にとってはどうやったらいいかわかんない問題も山積みだったりしますが。


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まぁとにかく、


自分のサイトに置いてある、昔作ったヘボい3Dモデルのデータでも、

活用方法を工夫すれば、 これくらいのことはできるようになるんじゃないかなぁ、

ということです。

(巨神兵とかシンゴジラとか)

(イリスとかデストロイアとかも、ずっとリメイクしたいですが)

(まぁ他にも山程の)



てか、ここの配布物のリアルタイムモデルでも、このやり方は可能ですね。

(いやベイク前のハイポリデータ配ってたりもするんですが)

まぁ何でも加工できるはずです。



これからはこういうobjを送ることもできるかなーと。



もちろん、Zbrushが手元に無いとできないことだったりします。

メタセコのフリーズとかもそうですが、

「分からん」「そっちでやってファイル送ってくれ」みたいな細かいことも、依頼案件にしてくれていいです。

これくらいのことなら梅コースでOKです。


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ということでしたとさ。

最終的に報告でもなんでもなくなったけど。



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Comments

まぁ自分は3Dプリンター自体を持っていないので、実際の出力とそのための調整のこととかは全然分かってないのですよね。(いつかこの辺のこともやるようになるのかなぁと思いつつ) で手元で勝手に3Dプリントやってみたい、って方がおられたので、そういう人のために事前にこっちでやれることを考えてみた、ということですね。

ByNEET

レギオンのCGモデルを3Dプリントですか! 技術的なことは全く分からないまま、 NEET様のことを支援している私ですが、 今時そういうことを試みている方がいて、 その依頼に答えようとしている方を自分が支援しているという事実が、少し幸せです。

キソケどぅ・なう


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