というわけで今月のリクエストモデルの、平成ギャオスです。
(あと、お題の文章も受け取ってます。書くの時間かかると思います)
2018/11/16 配布開始
2018/11/18 羽の部分のウェイトを微調整
4Kテクスチャです。DL必要です。
4Kノーマルマップです。DL必要です。
曲面分割をフリーズする前のMQOファイルです。
基本になります。
「バランスおかしいなぁ」と思われた場合は、ここから修正するとよいです。
一応ある程度のウェイトも塗ってあります。
これがエクスポート直前のMQOファイルとなります。
「フリーズ前MQO」を、曲面フリーズして、ウェイトをいい感じに塗り直したモノになります。
MMD用のPMDファイルとなります。
エクスポートしただけといえます。
これにノーマルマップを適用したい場合は、過去記事参照です。
※ところで、今のメタセコイアには、PMDエクスポートになにかバグがあるっぽいです。
MMDにうまく読み込めなかったら教えてください。
Unityとかで使えるFBX形式です。
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◆その他の説明
まぁメイキングとかでもさんざ言いましたが、
成体の顔、幼体の顔作り分けてます。
幼体の目も2種類あります。
つまり顔が2種類、目が3種類入ってます。
でもごっちゃになって 重なってると思います。
表示のオンオフとかも、PMXエディターでやるのかも? この辺のこと実はよく分かってないです。
この辺は一応、材質を分けています。
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ギャオスの手指は3本ですが、
余った2本の指を使って、 羽をちょっと動かせるようにしています。
小指と、薬指ですね。
まぁ、ギャオスの羽の動きといえば、この2本で事足りるのではないでしょうか?
この、真っ二つに折れ曲げて、たたむ感じ。
それと、はためく感じ。
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「瞬き」のモーフが、成体と幼体の二種類あります。
といっても成体は瞬きしてないような気がしますが、一応です。
それと、「高速飛行形態」のモーフもあります。 (ヤリギャオスと言うらしいです)
まぁ大した変形ではないですね。
羽くらいしか変わってないといえます。
(まぁ、足にボーン入ってないので、足曲げるの出来ないですから、その辺も意味はあります)
あと、メイキングにも貼っていた「成長モーフ」は入ってませんね。
成体の顔が、瞬きモーフに取られてるからでしょうか?
でもモーフ設定をクリアして設定しなおせば、成長モーフはすぐ作れる筈です。
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で、時間が時間だし 疲れ果てたので、
ちょっと一旦ここらで説明終わりますが、あとでもうちょっとなんか書くかもしれません。
今回、ちょっと クオリティがアップしたのがわかるかと思います。
撮影も良くなったかと思います。 (気のせい?)
その辺のことも、あとで解説したいところ。
ByNEET
2018-11-17 12:47:26 +0000 UTC無気力少年
2018-11-17 11:43:53 +0000 UTCByNEET
2018-11-16 05:45:16 +0000 UTCkoro
2018-11-15 21:00:31 +0000 UTC