ハッシュタグ「#2020年まとめ」をつけて投稿した方の中から抽選で20名様にAmazonギフト券3,000円分をプレゼント
だそうです。つられて書いてみました。
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これがわたしの初ツイートです。生まれたのは12月ですが、YouTubeやTwitterでアカウントを作ったり、ビートセイバーの動画のためにmodを作ったり、いろいろ準備をしていたら、活動開始は4月になりました。
Vtuberはじめました、ってツイートだけでぶわーっとたくさんいいねが付く方もめずらしくないですが、わたしのときは4いいねでフィニッシュだったかな?この初日にいいねとフォローしてくださったKylonさん、nikaさんは今でも応援してくださっていて、ありがたいです。
他にもこの最初期にフォローしてくださって、今でも変わらず応援してくださる方々がいらっしゃって、本当に感謝しています。最初のわたしはどういう印象だったのか聞いてみたいですね。
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わたしが初めてツイートしたビートセイバー動画です。30いいねくらいいただいて、え?そんなにたくさん反応もらえていいの?って思いましたが、それはご祝儀?でした。以後しばらくは、ビートセイバー動画は10いいねいくかどうかになります。
この時点での、Overkillの自己ベストスコアは78%でした。ビートセイバーのプレイ時間は200時間くらいだったかな?その後、さらに1000時間以上プレイ時間を積み重ねた今はどれくらい上達したと思います?なんと!クリアさえできなくなりました。謎です。
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YouTubeに初めて投稿した動画です。この当時から、エフェクト付きのカメラや、NalulunaCounters、NalulunaFlyingScoreなど、今でも使っているmodが写っています。一般に出回っていない自分のオリジナルのmodなので、いろいろ聞かれるかな、とも思ったのですが、完全スルーでした。
この動画は、なぜか一時期まで検索ワードの上位に上がっていて、ちょくちょく見てもらえていたので、わたしの普通の(modで変わったことをしていない)プレイ動画の中では唯一1000再生を超えました。未だにこの数字を超えられません。
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YouTubeに投稿したことのある方はみんな経験あると思うのですが、愕然とするくらい見てもらえませんね。再生数10回、うち半分は自分、みたいな感じです。わたしは特にプレイが上手なわけでも、ダンスができるわけでもないので、このまま普通のプレイ動画をYouTubeに上げ続けていてもダメだろうな、とは思いました。
そこで、modで変わった動画を撮ってみたらどうかな、と思って試してみたのが上のツイートです。不具合でこういう状況になる場合もありますが、これは自作のmodで意図的にその状況を発生させています。
ビートセイバーのノーツは、ヘッドセットからの相対位置で動くようになっているので、時間が止まると、ノーツに近づくとその分遠くに離れていく、みたいな動きになります。
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衣装は活動開始のときと同じですが、本来はこれがわたしのデフォルト服で、ビートセイバーのときだけ、赤青の着物風衣装を着る予定でした。それが今では、着物風の衣装がデフォルト服になっちゃってますね。
今はビートセイバー専業になっていますが、ほんとはこんな感じでいろんなVRゲームを遊んで動画にしたかったんです。Skyrim VRのmodなんかも作ってましたよ。
YouTubeのチャンネルがもっと軌道にのったら、他のゲームもやってみたいと思っています。新しいことを始めると一定数の登録者は去ってしまうので、さすがに今のチャンネルが停滞している状態で別のゲームやるのは、とどめをさしてしまいそう。
https://bsaber.com/featured-modder-profile-nalulululuna/
Beast Saberにわたしのインタビュー記事が掲載されました。ユニークなmodや動画を作っていたのが目に留まったみたいで、ありがたい限りです。こちらの記事に書かれている通り、わたしがビートセイバーを始めたのは、おめシスのレイちゃんの影響です。
ちなみにこのころ、ネコミミ生えました。
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妹が生まれました!YouTubeの一番最初のシーンをよく見ると、分裂しているのがわかるでしょうか?ときどき元気すぎるのが困りものですが、かわいい妹ですよ!でも以前にどこかで会ったような…、気のせいかな?
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この動画の前フリで書いたこれ、「お友達だと思っていたのに傷ついた」って言われてしまいました。もっと考えて発言すべきでしたね。ごめんなさい。
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大きな転機となったFeetSaberのリリースです。今では多くの方々に楽しんでいただいていますが、わたしはその需要をまったく読めていませんでした。
というのも、バドミントンmodやボクシングmodみたいな一発ネタで終わると思ってたんです。アイデア自体はバドミントンmod以前からあったのですが、ありきたりすぎてインパクトがないかなあ、と思ってて。
実は4月の時点でベースがありました。
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この動画の最後のシーン、足でノーツを切っているのがわかるでしょうか?これがわたしのFeetSaberの原点です。
ありがとうございます!11月、ひとつの節目であるチャンネル登録者数1000人に到達することができました。この動画のように、1人1人目に見える形にすると、本当に大勢の方に応援していただいているのがよくわかりますね。みなさんのこと、いつも心に留めて感謝を忘れないようにしたいと思います。
YouTubeのチャンネルは、しばらく停滞していて精神的にはちょっとつらい時期です。FeetSaber特需(8,9月)は除いて考えるとして、5~6月くらいの、そこまでプレイ動画に手間暇かけてなかった頃よりも、再生数やチャンネル登録者数の伸びが悪いんですよね。
一番の悩みは、YouTubeのシステムから、低品質チャンネルの烙印を押されているのではないか、という危惧です。YouTubeでは、質の高いチャンネルのコンテンツはおすすめや関連動画や検索にあがりやすく、再生数や登録者数の伸びは、この「どのくらい露出があるか」にほぼ比例するといっても過言ではないです。(ここでの動画自体の質はそこまで影響ないんです。わたしのなんてことのない動画がなぜかおすすめに上がったとき、すごく好評な力作を出したときよりはるかに登録者が増えました)
この露出を表す数字をインプレッションといって、YouTubeの管理画面で確認できるのですが、これがまったく上がらないか、むしろ下がっていってるんですよね。本来は、動画数やチャンネル登録者数が増えれば、それだけ目に触れる機会が増えるので、インプレッションも自然と上がっていくはずなのですが、登録者100人以下、動画も少なかった初期の頃とインプレッションは変わらず、かなり危機感を持っています。
なぜ低品質チャンネルと判定されるかの原因は、なんとなく想像ついてますが、ここで書くのはやめておきます。
ファンクラブ、作りたかったんです。自分を推してくださる方を意識できるファンクラブって、Vtuberの夢じゃないですか?Twitterをやっていると、いつも応援してくださる方々がいらっしゃって、もしかしてわたしを推してくださっているのかな、なんて思うことあるんです。でも直接は聞けないですよね。
Vtuberですから、本当はYouTubeのメンバーシップがいいんでしょうけど、わたしの場合、条件の「登録者数1000人」はクリアしていても、もうひとつの条件「1年間で4000時間再生」が満たせそうにないんです。(直近1カ月でも300時間未満なので、かける12の1年かかっても無理です)
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というわけで、PIXIV FANBOXを開設しました。
金額にかかわらず、お金を出すってすごくハードルの高いことだと思うんです。それでもわたしを支援したい、って思ってくださる方がいるんだと思うと、すごくうれしくなりました。みなさんの暖かい気持ちに応えられるよう、これからもがんばります!
お金ももちろんありがたいです!なんとなく察している方もいらっしゃるかもしれませんが、じつはわたしはけっこう貧乏していて、数百円の衣装を買うにも、ちょっとした勢いが必要な人間です。VRoidの衣装をよくチェックされている方は、無料の衣装ばかり着ているな、と気づかれたかもしれません。
Quest 2は軽率に予約してたじゃないかって?ごめんなさい、あれ、あとで冷静になってキャンセルしてしまいました。活動の予備機材としてあるといいかとは思ったんですけど、常時使わないものを買うほどの余裕はなかったです。
みなさんからいただいた大切なお金は、活動資金として大事に使わせていただきますね。本当にありがとうございます。
ここまで読んでくださったあなた、ありがとうございます!ファンの鏡ですね!FANBOXも既に入ってくださっているの、知ってますよ。大好きです!
2020年はたくさん応援してくださってありがとうございました。来年は飛躍の年にできるよう、いろんなチャレンジや工夫をしていきたいと思います。これからもよろしくお願いします!😊
なるるるるな / NALULUNA
2021-01-08 16:24:11 +0000 UTC