오늘은 애니메이션 작업 하는 날! 내용은 짧습니다.
// Today, I'm working on animation. The content is short.
오늘 처음 작업할 가운데에 있는 캐릭터
// This is the first character to work on.
대충 어떤 과정으로 작업되는지 확인하실 수 있습니다.
//This is can see how it works.
먼저, 캐릭터가 어떻게 움직일건지 대충 기준을 잡아줍시다. (오른쪽에서 움직이는 하얀색 점)
// First, let's set a rough standard for how the character will move. (White dot moving from the right)
그리고, 하체부터 상체, 팔, 얼굴, 헤어, 기타 장식 및 부속품 순으로 작업해 줍니다. 하체부터 하는게 전체적인 밸런스를 잡는것에 많이 도움이 됩니다. 애니메이션 작업을 만약 하게 되면 꼭! 하체부터 해주세요.
// From the lower body to the upper body, arms, face, hair, other decorations, and accessories. Starting with the lower body helps to balance the overall balance. If you work on animation, make sure! Please start with the lower body.
그렇게 해서 완성된 것. (200%, 100% size)
// Completed by doing so.
처음에 루시퍼를 작업할 때, 조금 부드럽게 16프레임으로 했었는데 우연스럽게도 그것이 박자랑 잘 맞아떨어져서 모든 캐릭터를 16프레임으로 작업하고 있네요.
// When I first started working on Lucifer, I was doing it in 16 frames with a little bit of a softness, but coincidentally, it fits the beat, so I'm working on all the characters in 16 frames.
오늘은 여기까지; 다음 과정은 아마도 내일 업로드 될것 같습니다. 내일 봐요!
// That's all for today; the next course will probably be uploaded tomorrow. See you tomorrow!