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さて、パッチ7.0大型アップデートがきたので、FF14のプレイ日記・所感などを書いていきますよ。
↑幻の新天地・トライヨラへ、出航~~♪(マリン船長調で)
↑完全に泳ぐ気満々のケツしてるだろ?
↑グラフィック向上に伴い、エレンヴィルのイケメンっぷりも上昇。
↑トレーラーの、ひろしのニヤリを回収。冒険へのワクワクが止まんねえよ!
↑ちなみに僕のプレイヤーキャラのユキちゃんです。宇宙の果てまでブッ飛んでいって世界を救った英雄と呼ばれつつ、雑用・お使いの類いを頼まれがちな、女が好きな女。
コスは夏らしい装い。ダメージ加工のデニムに、リゾート感満載のクロスホルターネックブラトップを合わせて気分はバカンス♪ 遊びに行くんとちゃうぞ! ホットパンツみたいなアイテムも欲しいけど、あれ課金アイテムでしょ? ガンブレとか侍なら短パンって感じでもないか。でもゆくゆくは欲しい。
メインジョブは侍でありつつ、イベントのボス戦やIDが侍では抜けなくて、ガンブレ先生に頼りがち。ガンブレは固くて回復技もあるので、AOEを1・2回踏んでも全然立て直せるから。侍ならスーマリみたいに死ぬけど(笑)。
しかも最近攻撃用マクロを導入したので、ボタン連打でガンブレコンボが繋がる。回避やヘイト管理に集中できるので、操作がずっと楽になりました。7.0以前はこだわりがあって、パッドだし自分でボタン操作して戦うのが筋じゃね?という変なこだわりがあってマクロのことは考えないようにしていたんだけども、一回導入したら戻れませんね(笑)。もう一回世界を救ってるわけだし、今更ムキになってマジで戦う必要も無くね?っていう。
侍と賢者も同様にマクロを導入したけども、侍の操作が全然慣れませんね。練習しても出来ないようなら、ピクトマンサーを育ててみたうえで感触を確認して、メインジョブを変更するかも。いや、実際はすでにガンブレがメインまであるのだけど、人様と協力プレイするときにタンクが出来ないから。ヒラ様が助けてくれるので死ぬことはないとは思うけど、AOEは余裕で踏むからね。「貴様…!」ってなるから(笑)。
↑今回のアプデでまず気づいたのが、グラフィックの向上。遠くのオブジェクトや発光体が自然にぼやけて、格段にキレイに見える。グッと雰囲気が出る。素敵なんじゃよ。
ジョブの話に戻るんだけど、今回のメインクエスト道中のメンツは、トライヨラ王女のウクラマトが戦士でタンク職、クルルおねえちゃんがピクトマンサーで遠距離魔法DPS、アルフィノ王子が賢者でヒーラー職、アリゼー姫が赤魔道士で遠距離魔法DPS、なので、イベントでIDに突入するときタンク職やヒーラーでないほうがよいのではと一瞬思ったけど、自分がタンク職で入るとどうやらウクラマト王女(以下、愛称のラマチ)が自動的にDPSになるらしい。また、アルフィノが席空きのIDでは、アリゼーがヒーラーのロールをこなす。みんな割とオールマイティにロールをこなせるっぽいので、自分も好きなジョブで戦っていいらしい。ありがたい。以前の投稿で、ラマチがタンク職だから自分はタンク職を避けたほうがいいのかな?とか思ってたけど、そんな心配はする必要なかったですな。
↑ラマチたちとの川上りIDは侍でいけた。めちゃ楽しめたぜ。
↑ピクトマンサーのジョブを習得したクルルおねえちゃん。今回はともに戦うことが出来て超うれしい。お嬢も楽しそうである。
↑姫のこの笑顔である。自宅テラスで腕組みして仁王立ちしてたあの頃の仏頂面を思い出すにつけ、実に感慨深い。
さて、ジョブの話も出たので、さっそくパッチ7.0からの新ジョブ、「ヴァイパー」と「ピクトマンサー」に触ってみた感想なども書いていきます。
↑この写真だとわかりにくいけど、デカい絵筆とパレットを持ってます。魔力で絵を描いて、その絵素の力で敵を攻撃する遠距離魔法DPS。自身とパーティの与ダメージを上昇させるシナジー持ちで、自分用バリア持ち。
触ってみた感覚としては、操作もそこそこシンプルで火力も出るイメージ。赤魔や踊り子がとにかく操作が複雑なので、慣れてない人も簡単に入っていけるオススメのジョブ。エフェクトも多彩な感じで、楽しくプレイできること請け合い。ファンシーに戦いたいって人なら一択でしょう。与ダメージ上昇のシナジー持ちなので、ソロ向きというよりかは仲間と協力して戦うほうが輝けるジョブかも。踊り子ほどとはいかないまでも。
ヴァイパーにも言えるけど、後発の新ジョブって新規の人でも入りやすいように、操作が単純で楽しく火力が出るように調整されてる印象。エフェクトも派手でね。
新ジョブということで優遇されてるのか、攻撃スキルの火力の数字がデカいイメージ。実際に戦ってみて感触を触ってみないことにはわからないけども、メインクエがはけたら育ててみたいくらい好きですね。個人的にはヴァイパーより好きかもです。絵素を3つ揃えて強力な攻撃を放つ、遠距離の侍って感じなのかな? カジュアルな黒魔って感じ? 黒魔は触ったことないんだけど。
↑これまた全くいい写真がなくて自分でも引いてますが、剣の二刀流で、二本の柄尻を連結させてゲルググのビームナギナタみたいな感じでも使えます。かっこいいエフェクトのコンボ技が多くて、操作感はモンクをシンプルにした感じ? ただコンボのつなぎ方はそこそこ複雑で、慣れないときついかも。忍者やモンクよりかは簡単そうだけど。
常にヘイストがかかっていて、自身の与ダメージをアップさせるバフと攻撃の方向指定が多いイメージ。
さすがに攻撃のエフェクトはクソカッコイイので、コンボの操作が苦でなくて好きな人には迷わずオススメできるジョブ。モンクと忍者を足して二で割ってカジュアルにしたようなイメージなのかな? で、忍者ほど魔法剣士でもなく。
僕は一発がデカいやつが好きで、操作がせわしない上級者向けのやつは苦手で、つまり操作が下手なので、新ジョブでいうなら、どっちかというとピクトマンサーを選ぶかも。ただ、スキルはメッチャクチャかっこいいです。まじキリトさんやんってなるもん(笑)。リーパーはカッコいいけどちょい中2的なカッコよさの部分もあるじゃないですか。ヴァイパーはシンプルにカッコいいから。
今後、えらい人が攻撃用のマクロを開発して、ボタン連打だけでコンボがつなげて華麗に戦えるようになるなら、もしかしたら使うかも。それくらいのカッコよさがある。レベルキャップまで育ててみて、自分で実際に戦ってみないことには、感触を確かめてみないことにはわからんですけどね。
↑これまで、メガネは頭装備としてカウントされてたので、たとえば帽子をかぶったらメガネはかけることが出来なかった。今回のアプデで、メガネは独立した顔装備として表示できるようになり、頭装備と同時に表示可になった。おしゃれの幅が広がるのである。
↑このドヤ顔である。好きやわぁ~!「姫、バカンスみたいなことしよ?」
ネタはもう少しあるんだけど、一度にブァ~って書いてもアレなので、また小分けにして書いていきます。ヒカセン様からのコメント欄書き込み等もお待ちしてます!
ではまた!