そろそろ自分もハードサーフェス系の有料アドオンを導入しようと思ってBlender2.8をダウンロードしたんですよ。
そしたら、
エディットモードなのに何故かメッシュが個々に表示されてなくて(編集自体はできる)、今どれを選択しているのか移動させてみないと非常に分かりにくい状態になってまして。
2.8の使い方を紹介してくれてるサイトや動画でもこんなことにはなってないので「なんで~!?」ってなってます。
あと、
これもエディットモード時の話なのですが、画面の大部分にこの緑の平面と直線が埋め尽くされてて、触ることができないんですよね。
「viewport overlays」内の「mesh edit mode」のfaceのチェックを外すと平面の方は消えるんですが、線の方は残ったまま。
おそらく立方体のメッシュにそれぞれが対応してると思うんですけど、情報漁ってもこんなことになってる記述は見当たらないのでおま環なのか、はたまたbeta版ならではの不具合なのか・・・。
有料アドオンは
https://machin3.io/MESHmachine/
これと
https://blendermarket.com/products/fluent---stressless-modeling-tool
これを購入しました。
ブレンダーマーケットが現在セール中だったので。
早く使用感を確かめたいので一刻も早く上記の問題を解決したい所存です。ブレンダーマン助けて~!
↓追記(19:54)
テーマの「選択された面」の色を変えると同じように色が変わる。
この2枚は円錐の異なる面を選択した状態です。面が巨大化して展開されている・・・?
解決しました↓
fanbox post: creator/885512/post/394055