タイトルは直前に口にしたものです。
朝(ていうか起き抜け)の食事はコレが多いです。
朝って時間に起きることはあまりなくて…
ギリ朝って時間に起床して、昼前って時間に食べる感じか。
プロテインシェイカーにフルグラザラザラ入れて、
んでその上からプロテイン1食ぶんぶっかけて
その上から豆乳や牛乳をブッ込んで…
シェイクして食います。
これね、栄養バランスがいいんすよ…
牛乳を採用するとちょい脂質多めになるんで
リッチな気分じゃない限りは豆乳で、
なんかプロテインも豆乳のが溶けいいし。
あい、久々のブログ記事です。
作業環境を一新してからというものの
どうもキーボードで文章を入力しにくくなりまして…
こう、気軽にブログを更新できなくなってる気がするんで
このへんなんとかしたいな…
液タブのタッチ入力インターフェースでイイやつ探してみようかな?
今回の内容は
進捗(リリース)報告、予定のお知らせ、お題箱のお返事、ゲームの話
の4つやっていきます。
池袋晶葉・松尾千鶴・冴島清美の
大量顔射ぶっかけCG集が出ました!
メインストーリーとは別に
3人ともメガネあり/なし選べるオマケつき
総発射回数100発超えの
大ボリュームとなってます。
以下サイト様にて取扱中
○DLsite
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ318845.html
○FANZA
https://www.dmm.co.jp/dc/doujin/-/detail/=/cid=d_197528/
今回ちょっとデータ量の都合上pdfに出力するのが困難だったので
BOOTHでの販売はやめときました。
FANBOXでもたまーに進捗とか上げてました、無事完成してリリースです。
「リハビリ感覚でサクッと作ろう」→300枚近いボリュームのをガッツリ作ってました。
サクッと軽くってなんなんだ…
お菓子のカールを買って袋を開いてみたら中身がバターフライだった。
バターフライ
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%8F%9A%E3%81%92%E3%83%90%E3%82%BF%E3%83%BC
あと今回なんですが、自分の作品で初めて腋シコが入ってません。
どうにかオマケでねじ込んでやろうかとも思いましたが
その時点ですでに作りすぎな状態だったんで断念しました。
今になって振り返ると、やっぱり顔のパーツ、特に眼周りのバランスが
まだ上手くハマッてないですねー。まだ伸びしろがある。
CG集の作業が終わったんで、まずはちょいと休憩期間をとります。
まあその間に家のこと片付けるんであんまりホリデー感はありませんが…
でもまあぶっちゃけ毎日が夏休みだから普段と変わらないっすね。
次は漫画作っていきます。
こちらの続編として…
https://kewa-q-batsu.booth.pm/items/2371450
はるりさ極太アナル本の、続編たる「ぺあー(リサ)編」やっていきます。
文章プロットはずーっと前に作ってあるんでそれに沿ってやってくだけです。
これまたそれなりにページ数かかる予定なんで
次回リリースは早くても4月上旬になるかなー
下書きが終わったら、とりあえず表紙を先に作っておいて
作品の予告登録ちゃんとやってみるつもり。
シリーズものの挑戦は初めてなんで、ならではの行動してみたくて。
すーっげーサボッたのもあるんで
めっちゃ取りこぼしあると思います。
でもまあ、義務っていうより趣味でやってるからいいんだ。
>汗だくむっちむちのとときんに覆いかぶされる主観ほしい…
○ご意見、ありがとうございます!
ただ…うーん、すいません。自分が欲しくないんで作れないですねー
ただ主観カメラかつ接写で腹直筋~鳩尾周りを描く練習にはなるかな?
>高垣楓さんで腋にぶっかけられてる絵をお願いします!
○ご意見、ありがとうございます!
うーん、これまたすいません、腋射リクはありがたいんですが
無償でやるには人選がちょっと…燃えませんかねー。
カエデサンはシコ作品件数そもそも多そうなんで…
でも有償依頼いただけましたらガッツリやらせていただきます!
>加齢ネタでいうと浅利七海22歳ってのがありましてね…
みんなおっぱい大きくて腋えっちなんで何卒…
○コメントとご意見ありがとうございます!
あーこれはツイッターのほうで「加齢ネタいいよね」って発信した
twitter post: 1345732456717041665
これに対するお返事だと思うんですが
すいません、あのツイートについてはえっちかどうかよりも
加齢したキャラの肉体的成長もさることながら
手がける創作者による髪型や服装趣味のさりげない変化が時間の経過を感じさせる点が
イイよね、ってことをぽつりと垂れ流したかっただけでして…
で、おっしゃる浅利七海22歳もいくつか見回りましたが目立った髪型変化とかがなくて
あんまりティンと来ませんでしたねー…すいません。
>高峯のあさんのパイズリ連続大量射精でめちゃくちゃシコらせて貰いました…!
膝上パイズリで何度も大量射精するのが性癖中の性癖なので、バイブルみたいな作品になってます!
もしお手隙でしたら、Zカップクラスの爆乳及川雫ちゃんのパイズリで高峯のあさんより更に3段階くらい連続大量射精する絵が見てみたいです…!
○おシコり報告にご意見、ありがとうございます!!
いやーアツいファンメありがたいです本当に…で、お題の内容なんですが…
今回リリースした顔射CG集のあとがきにも記しましたが、いつか作ると思います。
早かったら半年ってぐらいですかねー。もし待ちきれないようでしたら
有償にてご依頼いただけますと最優先で作業できます。ただ
連続大量射精描写をお求めとなりますと差分枚数がかさむので…そのへんは相談で…
>「デレマス」の高橋礼子さんが全裸姿に極上パイズリして濃厚なスペルマ発射する
○ご意見、ありがとうございます!
ちゃんと「デレマス」と人物指定の条件絞ってくださるあたり丁寧で助かります。
人選もイイなーと思いますので、次回漫画のグレー色原稿の
練習お題としてやってみようかなと考えてます。
ちな高橋礼子さんの過去作はこちら
↓
https://www.pixiv.net/artworks/74518777
今回のお返事は以上です。
いただいたご意見、蹴ってばかりになっちゃってますが…すいません。
今後ともよろしくお願いします。
『Xenoblade Definitive Edition』
https://www.nintendo.co.jp/switch/aubqa/
やってます。
任天堂がwiiでリリースしてた名作RPG「ゼノブレイド(Xenoblade)」の
スイッチ版リメイクですね。
今、ニンテンドースイッチでは
「ニンテンドーカタログチケット」っていう
ゲーマー垂涎のヤバい購入方法があるんですが、その対象ソフトに
こちらの作品がありましてですね…
かなり前からツバつけてたんですが
スマブラにゼノブレ2のホムラ/ヒカリ参戦!という報がこないだ出まして
「あーもうこりゃいいタイミングだな!」ということで
ゼノブレ1のほうを買ったわけです。
いやーこれがもう、背景美術がとんでもないっすね。
この世界の成り立ちは、クソデカい人型の「神」が2柱居て
そいつらが何故か争ってて相討ちした死骸が唯一(?)の陸地っていう設定なんですが
主人公が住まう陸地世界の大きさの限界っていうのを
前提としてに人型で表現しつつ、いざゲーム本編始まったら
その「神」の物体的巨大さをつぶさに感じられるマップデザインになってて感動。
開けた土地だと、もう1対の神も雲に隠れつつ背景に見えて
背景美術の壮大さがとんでもないです。
リアルに登山したとき頂上から見えるあの景色の心地よさを
ゲーム画面でこれでもか!と味わえるのが本当にすごい。
その世界の広さを一番最初に「人型な神の死骸」っていう
想像しやすめな条件で提示したあとに
神の太ももマップはこんな広さでーす(ガウル平原)
ってゲーム中で実感すると、神の大きさの全体像がぼんやり分かるシステム。
この作りが巧妙だなーとめっちゃ膝打ちましたね
世界の広さと背景美術の緻密さは
『グラビティ・デイズ』でも感動してたんですが、
これまた違うベクトルでめちゃ感動しました。
こう、ゲーム世界の進化の過程をリアルタイムで実感し続けられる時代に
生まれて良かったなーと思うことありますねー、
あくまで推測ですが、これからマセてく平成後期・令和キッズたちにとって
ゲームのグラフィックってのは現在のコレが当たり前になるわけでして、
ウン昔前のしょっぱいファミコンドットとかの世界で
精一杯暴れ回って感動した経験がないわけです。
"普通"のボーダーがめちゃ高いわけですよね、現在の日本人が
水道から飲料水が出てくるのが"普通"として享受してるように。
蛇口をひねれば水道水が出てくるし、しかも飲める!!すごすぎる!やばい!感動!!な
経験をできる機会や感性を得にくいのと同じ感じでしょうかね。違うか?
ここからはストーリー予想の話をしていきます。
個人メモみたいな感じなんで固有名詞の説明とかはしません
・モナドって何だ?
現在進んでる時点では"巨神が使ってた神剣"という説が
作中で有力ではあるが、それにしては違和感を感じた。
最初の神話ムービーを改めて見返すと、
巨神が持つのは鉱物から出るエネルギー刃のような不定形の剣。
でむしろモナドに形状が似てるのは
機神が持っていたほうの機械仕掛けっぽい剣のほう。
モナドに浮き上がる文字も、巨神よりも機神由来っぽい気がするので
モナドは巨神と機神の両方の性質を併せ持つ❤なブツなのかもしれない、てか
むしろモナドっていう1粒の原因が巨神と機神を生み出したんじゃないか?
2柱の神からモナドが生まれたのではなく
モナドが原因で2柱の神が生まれたっていう推測。
以下は基づく、天狗の爪ばなし。
じゃあ、そもそもモナドって何だろうなと
十三機兵防衛圏にハマッたSF脳で考えてみました。
人類ならびに某かの知的生命体が
生命移住計画か何かのプロジェクトにより発信させた
水が液状で存在する惑星に知的生命を生み出すための装置で、
モナドを基準に自然物と人工物を生じさせて
生命惑星を手早く作り出すという万能装置みたいなもの。
モナドは外来のテラフォーミング装置。
モナドによって生まれた人工物は、
自然物の成長促進するためのいわばお世話ロボット的な役割を果たすが
機械がバグッて動作不良起こしたりした場合に制御できるマスターキー(物理)が
モナドの機能のひとつでもあり…
そして時は流れて、自然物に生ずる予定だった知的生命体の
いわゆる意思みたいなものが融合を繰り返した挙げ句に
1つの巨大な動く自然物と成り果ててしまった(巨神)
で、それをお世話なり制御するためには同じくらいデカい機械が必要(機神)
ここまでが神話で語られる
海と空だけの世界に2柱の神が現れたっていうところ。
機神はあくまで人工物的な機械なので、
自己修復や複製をして肉体を維持するためのリソースに
巨神の自然物を由来とする必要があったが、
1つの巨大な意思集合体となってしまった巨神からすると
自らの肉体を大きく損なおうとする機神は敵となる。→争いに発展
争いの相討ちによって沈黙後
巨神の集合意思的なブツは霧散してエーテルとなり、
それを元にして骸の上に細かい生命体が生じ始めた。
機神は機能を一部停止しただけだがダメージによりバグが発生
巨神由来の知的意思(エーテル?)を己のリソ-スとして
得ようとする機能が暴走したために
知的生命体たるホムスを積極的に襲う機神兵を作り出した
→ホムスと機神兵の関係
もしくはバグとかなくて、普通に
巨神が生まれないようなテラフォーミングのやりなおしを図ってるだけかも。
ベジータ王z…もといダンバンさんが英雄的活躍をした
1年前の戦争にてモナドが使用されて機神兵団が大ダメージ。
機神側はそもそもモナド由来の装置なので
モナドの性質が何たるやを知っているため、
モナドで切れない機神兵(フェイス)を生み出した。
モナドはテラフォーミングの制御装置なので
生じた知的生命へ害をなさないような強力なセ-フティ機能がある。
と同時に機械へのマスターキー(特攻)があるのだが…
"ホムス(知的生命のエーテル?)を内在した機神兵"であれば
モナドのセ-フティ機能が発動して効かなくなる。
→声と顔つきのホムス内在機神兵フェイス
知的生命由来の特別なエーテルの原料はもろちん知的生命(ホムス)で
エーテル切れを起こすとモナド特攻への無効効果がなくなる
→コロニー9襲撃時のセル…もとい黒いフェイス撤退理由
シュルクたちはホムスの生き残りをかけて
マスターキーたるモナドのテラフォーミング制御機能の解放をしていく…
っていうのが、プレイ途中のストーリー推察です。
モナドは作中で予測されてるように巨神由来にしては人工物っぽすぎるし、
浮かぶ文字がフツーに漢字かつホムスには読めないのも
外来惑星(地球)が由来となる人工装置だからって理由つけるといろいろ納得できたんで。
で、今ゲームが進んでるのはコロニー6の復興が始まった、ってとこです。
千葉繁ボイスっぽいフェイスがバクハツして英雄ベジータが
プレイアブルキャラとして参戦しました。
いやもうこの文マジでプレイしたことある人じゃないとわからんと思う、
果たしてこの記事の読者さんに居るのか?
まあ個人メモみたいな気分で書き残してるだけなんでいいや
今回の記事は以上です。
ご支援くださってる八十神さまがた、
毎度おにぎりを恵んでくださりありがとうございます!
今後からもうガッツリとシコ作家として活動していく予定ですので
FANBOXのプラン充実とかも考えようかなと思ってます。
コンゴトモ、ヨロシク。
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