今回は比較的難しい横画面での構図に挑戦しました。
今回も奥行きを出すためにレイヤー構成は
1窓外の白
2壁
3キャラクター
4手前の時計 の4層
で作りました。
一番考えたポイントは顔周辺への視線誘導です
横長のイラストなので視線誘導を考えないとイラストの真ん中に視線が集中してしまいます。
色々な視線誘導の仕方がありますが、今回は一番簡単な光をつかいました
見せたい方に光源を設定し、逆光表現をつかって主に髪のコントラストをだしました
これだけではちょっと物足りなかったのでさらに手前に小物を配置し、陰をつけることで顔周りの明暗を強調しました、また顔周りの情報量を上げることにもつながったのでラッキーでした。
今度の機会でも使えそうです。
Spice
2023-04-06 13:28:58 +0000 UTC和里
2023-04-05 09:10:30 +0000 UTC