skebリクエストにて、「鉄拳シリーズ」の風間準を描かせてもらいました!
ということで、当記事ではメイキングを紹介します😊
まずは大ラフを作成します。
今回はポーズのご指定をいただいたので、資料を参考にしながら、上画像のようなラフを描いてみました。
全身絵はバランスをとるのが難しい。その点もかんがえながら組み立てていきます。
大ラフを元に、さらに描いていきます。
まずはベースとなる素体を作りあげていく。
イラストは、とくに全身絵はその場のノリや勢いで描くとバランスが悪くなりがち。
そのため、ハイテンションで一気に描きあげたあとは、一旦散歩するなり作業場から離れるなりして、冷静になる時間を設けたいところ。
顔の角度を描き直したり、頭身などチェックしつつ、ラフができあがってきました。
つづいて、「カラーラフ」を行います。
この工程では、各パーツのバランスをみたり、元キャラの衣装などのヌケ・モレなどを確かめたり、影入れなどを考えいてきます。
光源をかえつつ、下半身をシェイプアップするなどして調整。
ややアオリアングル(下から見上げた感じ)なので足が太くなりがちですが、やや細めを意識するとシュっと仕上がりやすい。
良さげな仕上がりになってきたので、線画を清書するぞ〜٩( 'ω' )و
つぎは「線画清書」をおこないます。
ペンの選択はいつも悩むところですが、最近はシンプルisベストっちゅーことで、Gペンを使うことが多くなってきました。
線画清書を終えたときのようす。
とくに問題なさそうなので、このまま進みます。
線画が終わったら、つぎに「塗り」をおこないます。
まずはベースカラーを全体に入れていく。ベースカラーはあとでいくらでも調整できるので、ベースカラー選びには時間をかけないようにする。
個人的には、このときに再びバランスチェックなどを行うと、よりクオリティがアップすると感じています。なぜかこのときじゃないと発生しないものがあるんですよね。
塗り途中のようす。
肌・髪・目を塗り終え、服に1影をいれているときのようすです。
とくに問題なさそうなので、このまま仕上げまでGO!
さいごに、背景をつくります。
清涼感のある印象を出したかったので、ブルー系の背景をつくってみました。
イラストが完成しました!
全身絵はバランスをとるのが難しいですが、かわいいポーズだったので個人的な満足度もGOODでございます😊
リクエストいただきありがとうございました!🙇
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