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【メイキング】メイちゃん(水着のすがた)


先日、ポケモンのメイ(水着のすがた)を描きました。

ということで、当記事ではメイキングを紹介します😄


大ラフ

まずは大まかにラフ画を描いていきます。

メイちゃんの「元気メイっぱい!」なムードと、夏っぽさを出したいというのがコンセプトです。


余談ですが、最近は著名なプロイラストレーターでも3Dモデルを使っているそうですね。

ただ、3DモデルはAIイラストのようにすべてオートで描いてくれるツールではないので、素体をなぞるだけでは良い絵にならないんですよね。

しかし、3Dモデルを推奨する絵師は多いようで、作業の効率化もグンとあがるらしいです。

今後、わたしも導入してみようかと思います。


ほんの少しだけキャラ要素を乗せてみる。

腕はのちほど細かく調整をするため、あとまわし。


ラフ

全体のバランスやキャラ要素などを考慮しつつ、もっとブラッシュアップ。

この時点でだいぶポケモンキャラの雰囲気が出てきました、

頭身はだいたい5.5~6頭身くらいを目安にしています。

オリジナルで水着コスチュームを描いてみました。

さらに、夏らしさをくわえようと思い、ハイビスカスも追加🌺🌺🌺


思いつきで、ハイビスカスと水っぽいエフェクト(前景)を追加。なかなか良さげです。

そんなこんなで、ラフが完成しました。


線画清書

つづいて、線画を清書していきます。


そういえば最近、自分の描く線画(というかイラスト)がいい意味で変わってきた気がします。安定感が増したような…?

苦しいトレーニングが功を奏しているのかもしれません。


塗り

つぎは塗りをおこないます。

上画像はベースカラーをいれ終えたようす。

とくに問題なさそうなので、さらに「影→ハイライト」をいれていくぞ〜。



完成

完成したイラストは、こんな感じです。

個人的にお気に入りの1枚に仕上がりました。

おなか周りの塗りをもう少しハイクオリティに塗りたい…要練習ですね😅


ご支援・ご観覧いただきありがとうございます🙇

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