XaiJu
JOTEGO
JOTEGO

patreon


Extermination / NeoGeo Pocket

Español abajo / 日本語は下記

Esperanza finished Taito’s Extermination schematics today before heading for her holidays after her first year working for JT. During this time she’s extracted schematics for Konami’s Kicker, Konami’s Ping Pong, Data East’s Sly Spy, Gun Bird 2, SEGA’s System 18, CAPCOM’s Bowling and Twin Cobra. She’s taken measurements for Rastan, Konami’s Dark Adventure, Renegade, Konami’s 8-bit titles, System 16, etc. One year ago she was an immigrant working as a cleaning lady here and there without a legal contract or stability. Now she’s become a lab technician, using proficiently software and hardware tools and a bank has granted her a mortage for a small flat. Well done Esperanza, we will miss you during your holidays!

I proudly announce that JT hired an engineer -new college graduate- who started yesterday. There are many long term projects that the community needs in order to support new cores. For instance, all arcade cores use CPUs and complex sound chips. Designing these modules usually take much more work than the core itself. Samuel, our first full-time engineer, will focus on these components. His first assignment is to complete the work on the NGP CPU. I had already implemented all the instruction set and architecture of the CPU, but the microDMA and interrupt controller is still missing. And, despite my best efforts, I don’t seem to get enough time to focus on a single long task like this one. Samuel is 20 years my younger but he is an avid retro player and even has some real hardware at home he’s too young to have! He’s very excited about this job.

We are moving to a small office as I cannot keep fitting all these people in my small European apartment. This will happen next week so that’s a bit of a disruption. Nonetheless, I’ll try to complete a new core and have it ready for next Friday. Please bear with me!

About the Analogue Pocket, I wanted to do a first release today but missing features in the firmware keeps halting my progress. There is still no system in place to control DIP switches (arcade hardware configuration), remap buttons for each arcade title and have a single FPGA file running multiple arcade games. It is also not clear to me whether their video scaler is adding a 1-frame delay.So if I do a release now, it’s going to be quite ad-hoc and messy for users. I am in contact with two people at Analogue and they are working on implementing these features. They have not commited to a date but I think it maytake them 2-4 weeks, judging by past experience.

Thanks for your support and see you next week.

Español

Esperanza terminó los diagramas de Extermination (Taito) hoy antes de irse de vacaciones después de su primer año trabajando para JT. Durante este tiempo extrajo esquemas para Kicker (Konami), Konami’s Ping Pong, Sly Spy (Data East), Gun Bird 2, System 18 (SEGA), CAPCOM Bowling y Twin Cobra. Ha tomado medidas eléctricas de Rastan, Dark Adventure, Renegade, los títulos de 8 bits de Konami, System 16, etc. Hace un año era una inmigrante que trabajaba aquí y allá sin contrato legal ni estabilidad. Ahora se ha convertido en técnica de laboratorio, utiliza herramientas de software y hardware de manera competente y hasta un banco le ha concedido una hipoteca para un pequeño apartamento. ¡Felicidades Esperanza, te extrañaremos durante tus vacaciones!

Con orgullo anuncio que JT contrató a un ingeniero -recién graduado de la universidad- que comenzó ayer. Hay muchos proyectos a largo plazo que la comunidad necesita para montar nuevos cores. Por ejemplo, todos los cores de arcade usan CPU y chips de sonido complejos. El diseño de estos módulos suele requerir mucho más trabajo que el propio cor. Samuel, nuestro primer ingeniero a tiempo completo, se centrará en estos componentes. Su primera tarea es completar el trabajo de la CPU de NeoGeo Pocket. Yo ya había implementado todo el conjunto de instrucciones y la arquitectura de la CPU, pero aún faltan el microDMA y el controlador de interrupciones. Y, a pesar de mis mejores esfuerzos, parece que no tengo suficiente tiempo para concentrarme en una sola tarea larga como esta. Samuel es 20 años más joven que yo, pero es un ávido jugador retro e incluso tiene hardware real en casa que es demasiado joven para tener. Está muy entusiasmado con este trabajo.

Nos vamos a mudar a una pequeña oficina ya que no puedo seguir acomodando a todas estas personas en mi piso. Esto sucederá la próxima semana, por lo que vamos a tener bastante jaleo. No obstante, intentaré completar un core nuevo y tenerlo listo para el próximo viernes.

Sobre laAnalogue Pocket, quería hacer un primer lanzamiento hoy, pero faltan funciones en el firmware que siguen parándome. Todavía no existe un sistema para controlar los interruptores DIP (configuración de hardware de arcade), reasignar botones para cada título de arcade y tener un solo archivo FPGA que ejecute múltiples juegos de arcade. Tampoco me queda claro si su escalador de video está agregando un retraso de 1 cuadro. Entonces, si hago un lanzamiento ahora, será bastante ad-hoc y complicado para los usuarios. Estoy en contacto con dos personas en Analogue y están trabajando para implementar estas funciones. No se han comprometido a una fecha, pero creo que les puede llevar de 2 a 4 semanas, a juzgar por la experiencia pasada.

Gracias por vuestroapoyo y nos vemos la próxima semana.

日本語

Esperanza は、JT での勤続1 年が経ち 、初めての 休暇に向かう前に、本日、2、セガのシステム 18、カプコンのボウリング、ツイン コブラの回路図を抽出しました。彼女はラスタン、コナミのダーク アドベンチャー、レネゲード、コナミの 8 ビット タイトル、システム 16 などの測定を行ってきました。1 年前、彼女は法的な契約がなく、不安定な状況下で掃除婦として働た移民でした。現在、彼女はラボの技術者になり、ソフトウ小よくやっ

私は誇らしげに、JT が昨日入社した新卒のエンジニアを発表します。CPU と複雑なサウンド チップを使用しています。これらのモジュールの設計には、通常、Nに関する作業を完了することです。 CPU の命令セットとアーキテクチャはすべて実装済みですが、micrと割り込みコントローラはまだありません。1 つの長いタスクに集中するのに十分な時間がないようです。 Samuel は私より 20 歳年下ですが、彼は熱心なレトロ プレーヤーであり、

私のアパートでは手狭で、これらすべての人が働き続けることが難しくなってきたので、小さなオフィスに引っ越します。来週中に引っ越しをするので、ちょっとした慌ただしい状況です。とはいえ、新しいコアを完成させて、来週の金曜日に向けて準備を整えるつもりですので、お待ちください!

Analogue Pocket については、今日最初のリリースを行いたかったのですが、DIP スイッチ (アーケード ハードウェア構成) を制御し、各アーケード タイトルのボタンをリマップし、単一の FPGA ファイルで複数のアーケード ゲームを実行するためのシステムはまだありません。彼らのビデオ スケーラーが 1 フレームの遅延を追加しているかどうかもわかりません。Analogue の 2 人と連絡を取り合っており、 彼らの経験2〜4週間程かかると思います。

ご支援いただきありがとうございます。

Extermination / NeoGeo Pocket

More Creators