Super Street Fighter 2 Support
Added 2021-05-14 15:45:13 +0000 UTC(español abajo)
This week's update comes with a ton of internal changes. First, the SDRAM is now operated at bursts of 8 bytes, so graphics information is transferred in a single request. Together with other improvements, this change has boosted the number of sprites per line, and the X-Men COTA start screen is now correctly displayed.
I was misreading a part of the schematics related to bus timing. That is corrected too, so you may feel a speed up.
The start point for raster interrupts is now closer to the right value, and that renders Super Street Fighter 2 playable. To get this game working has taken quite some time, but it's finally here. So this week's core supports:
-Super Street Fighter 2 The New Challengers (32MB ok)
-Super Street Fighter 2 Turbo (32MB ok)
-Don't miss the hacked MRA files in the _other folder by Atrac17
Apart from CPS2, I have spent most of the week applying Furrtek's discoveries on the Konami chips to the Contra core. Contra, Combat School and Labyrinth Runner look much better now, including features that were not available in emulators. I will make a separate post for that when the files are ready.
Have a Super SF weekend!
Español
La actualización de esta semana viene con un montón de cambios internos. Primero, la SDRAM ahora funciona en ráfagas de 8 bytes, por lo que la información gráfica se transfiere en una sola solicitud. Junto con otras mejoras, este cambio ha aumentado la cantidad de sprites por línea, y la pantalla de inicio de X-Men COTA ahora se muestra correctamente.
Estaba interpretando mal una parte de los esquemas relacionados con la sincronización del bus. Eso también está corregido, por lo que puede que notes una aceleración.
El punto de inicio de las interrupciones de ráster ahora está más cerca del valor correcto, y eso hace que Super Street Fighter 2 sea jugable. Hacer que este juego funcione ha llevado bastante tiempo, pero finalmente está aquí. Entonces, los soportes principales de esta semana:
-Super Street Fighter 2 The New Challengers (32MB ok)
-Super Street Fighter 2 Turbo (32MB ok)
-Nuevos MRA jaqueados de Atrac17
Aparte de CPS2, he pasado la mayor parte de la semana aplicando los descubrimientos de Furrtek en los chips de Konami al núcleo de Contra. Contra, Combat School y Labyrinth Runner se ven mucho mejor ahora, incluidas funciones que no estaban disponibles en los emuladores. Haré una publicación separada para eso cuando tenga los archivos listos.
¡Que tengas un fin de semana de Super SF!
Comments
Working great! And I like the mra file for New Legacy being included too - I've been meaning to check it out, and this was a great opportunity.
Kevin Bunch
2021-05-17 14:35:08 +0000 UTCST is the GOAT. Glad it's up and running on here. Nuked my arcade folder for the update, but 1944 LM and 19XX don't seem to start now. Everything else seems to work okay.
GrendelWulf
2021-05-16 05:10:17 +0000 UTC