TOKIO/Scramble Formation files here.
(español abajo)
Although I'm spending most of my time on QSound, I'd like to release some titles in the meantime. These games will not take me too long so QSound development won't get halted.
This week I bring you Tokio, aka Scramble Formation. This is a game that runs on very similar hardware to Bubble Bobble. The microcontroller unit used for protection is the main difference. It is a not too hard shooter and with a little practice you can finish it. If you look at the graphics, you'll be surprised to think that it uses the same GFX hardware than Bubble Bobble. Indeed, I had to think twice about the cloud scenes as it wasn't obvious how they made the hardware work that way. If you feel like you need more action, use the DIP switches to enable more enemies and bullets.
As I said, I don't want to get distracted from QSound too much so I took the shortcut of using the bootleg version. The bootleg does not use the microcontroller. The rest of the hardware -and gameplay- is equal to the original version. Screen flip is not implemented yet.
The second news is the (attached) Sticker album! I loved them as a kid and I wanted to share that with you so here it is the JT arcade album! Find it attached in two formats: PPT and PPTX. You will receive stickers by e-mail in the first week of each month. The ones you get will be random and you'll be able to exchange them too. Stickers will come in three flavours depending on your Patreon tier and they will come numbered in series.
You can either print the album or insert the stickers into the PPT file using PowerPoint or LibreOffice. Have fun!
Español
Aquí estamos otro viernes para traer diversión a nuestra FPGA. Ya sabéis que ahora estoy liado con el QSound pero quiero mantener las entregas de juegos con títulos que no me cuesten demasiado tiempo.
Esta vez os traigo Tokio. Este juego de Taito corre en una placa muy parecida al Bubble Bobble. Aunque a primera vista nadie lo diría. La diferencia está en el microcontrolador usado como protección. Para ahorrar tiempo he hecho trampas y solo he hecho la versión sin microcontrolador de momento. O sea, que funciona la MRA del bootleg, pero no la original.
El juego es muy divertido y quizá demasiado fácil. Puedes ajustarlo para tener más enemigos y más balas en pantalla a través de los DIP. La opción de girar la pantalla en CRT (el juego es vertical) no está lista aun.
La otra noticia del día es el álbum de cromos. Tenía muchas ganas de poder ofreceros más diversión y he pensado que ir coleccionando cromos con los juegos que vamos sacando podría ser muy divertido. Los álbumes están adjuntos. Los podéis imprimir o bien pegar directamente los cromos desde Powerpoint.
Los cromos los recibiréis por correo en la primera semana de cada mes. Serán aleatorios y vendrán numerados por series -podéis cambiar los "repes" con amigos. Según la capa de Patreon en la que estéis los cromos son un poco distintos. Espero que os guste la idea.
David Gatt
2020-08-03 11:26:11 +0000 UTCJohn Casey
2020-08-01 18:58:15 +0000 UTC