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「葉瞬光」イラストメイキング

ゼンレスゾーンゼロキャラクター「葉瞬光」のイラストメイキング記事です。


▼ポーズ案


変身前と変身後の2体キャラクターを用いてポーズ案を2パターン提示しました。

今回は①が採用されました。

ポーズ案の作成には3Dモデルを使用しています。

このように大まかなポーズ案を提示する場合、3Dモデルを用いることで、少ない労力で複数のポーズ案を提案できるため、とても便利です。

■大ラフ

大まかな線に配色とだいたいのライティングを載せて構図案を作成しました。

背景は当初黒の予定でしたが思ったよりキャラが映えないので白メインとしています。



■ラフ~清書

▼簡易形状

顔とあばら骨と腕の骨を描いてポーズの基準にします。

3Dモデルの形状を調整しながら簡単な体の形状をつくります。



使用した3Dモデルは下の記事で配布しています。良ければご覧ください。

作画用胴体(改良版)の配布


作画用胴体(肩部改良版)モデルの配布


顔作画用3Dモデル配布


乳房作画用3Dモデル配布+(大)モデル配布



【3Dモデル配布】脚作画用3Dモデル配布


形状調整機能付き顔3Dモデル配布


▼アタリ線


▼線画

アタリ線を目印にしながら清書を行いました。



ラフと清書時に使用したブラシを配布しています。良ければ使ってみてください。

■仮塗(ライティング&影色調整)

▼ライティング

影の色、光源、反射光を設定します。

光源は正面上に設定しました。

胸周りに光をあてて、肌の白さが際立つようにしています。



▼ライティング+色味調整+質感追加

配色に合わせて影色の調整を行いました。

肌や髪の毛、布のしわなどの情報をざっくり足して全体の完成図を見通せる状態に近づけています。


背景は廃墟のビルっぽいオブジェクトを配置しています。

■描き込み

顔、胸まわりに重点的に描きこみを行いました。


馴染ませるときに使用したブラシを配布しています。良ければ使ってみてください。


描きこみ時の情報量の増やし方を記事にまとめています。

良ければご覧ください。



■仕上げ調整

下記の調整を行いました。

〇剣の描き込み

〇おくれ毛の追加

〇変身後瞬光左足周りの形状調整

 左足の肉付きを良く調整しました。

〇赤い布の追加

〇衣装模様の追加

〇背景色の調整

 背景色は少し無色に近づけながら黄色気味に調整しました。


完成です!



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