◆Imperial knights 進捗情報㊺
("Imperial Knights" Progress Report)
(關于《Imperial knights》的制作進度)
※The articles in English and Chinese are downloadable below, and can be read as text files.
※日誌的「中文版」及「英文版」可在下方下載文本文檔,進行閱覽。
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全体100%中の20%くらいが既にプレイできる範囲として完成している。
と言う感じです。
Imperial knightsは大きく別けて3つの分岐でストーリー展開が
90%変わるように制作しています。
売春やギルドクエストなどの寄り道をせずに、純粋にストーリーだけを
突き進んだ場合、作者がプレイして大体1ストーリー4時間程度になりそうです。
ですので概ね1ストーリー分くらいは遊べる程度完成したかなって感じです。
一番大変だったバトル中の敵のエロ攻撃システムが組み終わったので
ゲームシステム部分はほぼ完成しました。
ただ、そのゆうのエロステや回想モードがとても優秀なシステムに仕上がったので
これはImperial knightsでも使いたいなと思っているので、
残り20%はエロステと回想モードの組み込み作業分になります。
ただ、全く異なるシステムのゲームに組み込むことになるので
技術的に難しければ、現状で100%と言った具合です。
立ち絵を除いた戦闘エロCG+イベントCGが現在70枚ほどです。
大体あとひゃ、100枚ほどですね……ひぎぃ!
加えて戦闘中のエロ攻撃CGを各キャラもう少し増やしたいと思っているので
恐らくCGの完成が一番最後になるだろうと思っています。
ぶっちゃけ体験版部分しかまだ書いていません!
ここはまとめて外注イラストレーターさんと書く予定なので
最後の最後まで進捗が進まない部分な気がします……
2024年の春までには出したいと思っているのですが、
CG枚数などが予想以上に規模が大きくなってしまっているので
なかなか答え辛い状況です。
出来るだけ早く皆さんに遊んでもらえるよう頑張りますので
その点ご理解頂けると助かります。
体験版Ver0.81では色々とご感想や不具合の報告ありがとうございました。
なかなか1人でのデバックでは見つけられない不具合や
バランス調整を客観的に観てもらえるので非常に助かっています。
また新しい導入などがあった際には、Ci-enで先行公開したいと思います。
あと今後、支援プランで動作検証版と言う建前で
出来たところまで遊べるバージョンを不定期で公開していければと思います。
(早ければ1月に第1弾が公開出来るかも?)
と言うわけで、まだまだ完成にはほど遠いですが、
骨組みとなる部分は完成したので、今後はストーリーやエロイベントの
組み込みに集中出来るので大分楽になったかな、と言う所です。
それとギルドクエストや街中で起きるハプニング的なHイベントは
どのキャラもまだあまり決まっていなかったりします。
こんなエロシーンがほしい!
みたいのがあれば参考にしますので是非教えてください(´∇`)
今回の支援プラン先行公開で使用したイベントCGの原画を
PSDファイルにてダウンロードできます。
(金髪・銀髪差分など色々組み合わせて遊べます)
ただし原画サイズはゲーム画面サイズに縮小してあり、
性器などは日本国内の法律に基づいてモザイク処理をしてあります。